【IT商業新聞網訊】(記者 于閱)6月3日消息,據財新網報道,盛大游戲去年共獲得1.25億元政府補貼;創業板上市的中青寶去年獲1550萬元政府補貼,占其利潤的一半;巨人網絡2009年至今已從政府手里拿到了1.56億元的補貼。
史玉柱的巨人網絡今年1季度純利是2.6億元人民幣,純利潤率高達65%。陳天橋的盛大游戲一季度純利是3.13億元。據數據表明,網游是個暴利行業,毛利能高達90%,但為何這個行業還能拿到政府的巨額補貼?
網游一直被看做是穩賺不賠的行業
原走秀網副總裁龔文祥透露,幾年前,政府項目評審人員審核了上百個深圳互聯網相關項目,拿到政府資金的游戲項目占三分之一,因為游戲屬于文化項目,文化產業是中國及深圳四大扶持的資助產業;根據財報數字,所有游戲公司都是賺錢的,而電商項目財務報表100%虧損,政府為防止風險只支持賺錢的行業。
各級政府把發展文化產業作為經濟結構轉型的舉措,各地都爭相引進龍頭型文化企業,而網游企業是盈利模式最清晰也是直接效益最好的一類,因此為了招引文化企業擴大稅源,都加大鼓勵和優惠的力度。
同時,有分析人士稱,政府直接給予資金補貼是對其健康經營最缺乏引導力的方式。網游行業,一是智力密集型,二是屬于文化創意產業,三是綠色無煙工業,政府有理由給予扶持,政府扶強不扶弱符合市場規律,本身無可厚非,強者納稅多,解決就業多。但扶持方式值得深思。
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本文標題:政府為何向穩賺不賠的網游業提供巨額補貼?
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