導讀:億佳網絡2D玄幻網游《新蓬萊》將于2月17日開啟不刪檔封測,新浪游戲采訪了游戲研發總監,對此次測試做了詳細了解。
2月15日消息,由億佳網絡研發運營的2D玄幻網游《新蓬萊》將于2月17日開啟不刪檔封測。測試前夕,新浪游戲采訪了《新蓬萊》研發總監王田,他表示,此次測試將開放可養成的魂魄系統來提升玩家屬性值。游戲中的聲望系統、綁定點券系統將對人民幣玩家與非人民幣玩家進行平衡。

億佳網絡《新蓬萊》研發總監王田
王田介紹,魂魄系統是獨立于裝備體系外的一個系統,但對于人物屬性值具有一定影響。魂魄的成長跟玩家在游戲中的成長相關聯,也就是說,隨著玩家逐步參與游戲中的玩法,魂魄是可以進行成長的,人物屬性值將隨成長度而提升。

游戲截圖
對于魂魄的獲取方式,王田稱,魂魄是一個面向非人民幣玩家的系統,因此從副本、野外怪物、活動等途徑都有機會獲得魂魄。提到人民幣玩家和非人民幣玩家,王田指出,《新蓬萊》中的聲望系統、綁定點券系統,就是用來平衡不同消費習慣的用戶之間的平衡的。

城戰截圖
聲望系統能夠讓玩家化整為零,通過日常的積累就能夠得到頂級裝備,而不再是拼運氣和概率;綁定點券則更提供了大部分不花錢玩家的基本福利保障,只要玩家參與日常活動,即可攢到足夠的點券,買到大部分的商城道具,與人民幣玩家一樣打造極品裝備。王田認為,這兩個系統將有效控制游戲內的消費平衡。

炫麗色彩
在PVP和PVE方面,王田分析,游戲的PVE玩法會相對稍多,但是PVP的玩法也有所兼顧,在這一次的測試中就加入了PVP副本——荒域副本。該副本能夠容納越四五百人同時作戰。王田提到,《新蓬萊》的一個競爭優勢,就是讓PVP玩家得到滿足,讓PVE玩家能從挑戰性副本和活動中感受樂趣。例如游戲推出的煮酒活動,就是休閑類趣味玩法。

游戲場景截圖
就目前市場情況而言,3D網游逐漸成為研發的趨勢,對于2D游戲的市場份額是否會受影響的問題,王田認為,2D雖然會受到一定的影響,但是并不是所有的玩家都能一下適應3D游戲。就好像網絡的發展影響了人們的閱讀習慣,但是傳統媒體并沒有因此消失一樣,兩者在不斷的融合和創新。游戲也是一樣,這兩者不是互相取代,而是會更加融合。
王田還認為,不斷融合也是現在市場上2.5D產品增多的原因。2D游戲會更多地向細分市場發展,比如回合、Q版、格斗等方面,因此目前還是2D游戲占主流。王田在采訪中透露,下一次測試預計會在暑期進行。
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