北京時間2月17日早間消息,兩名知情人士透露,Zynga正計劃推出一系列新服務,推廣其他開發者的游戲,以減小對Facebook的依賴。
知情人士稱,Zynga將從3月份開始推出一個發行項目。通過該項目,其他游戲開發者可以在Zynga游戲中以及一個門戶網站上推廣游戲,而Zynga將可以從這些游戲的營收中獲得分成。
Zynga去年12月進行了IPO(首次公開招股),融資10億美元。該公司正在尋找新的營收來源。通過向其他開發者提供服務,該公司將可以減小對Facebook的依賴。目前Facebook對Zynga的營收貢獻超過90%,并從Zynga游戲的虛擬物品銷售中獲得30%的分成。
Zynga發言人表示,該公司不會對傳聞或猜測置評。相對于自主開發游戲,幫助其他開發者推廣游戲的風險較小。由于投入大量資金開發新游戲,Zynga的盈利能力已經受到影響。
知情人士稱,Zynga仍在與合作伙伴討論這一新的發行平臺,而內部的開發也仍在進行中。平臺最終的推出有可能會被延遲。
通過成為一家發行商,Zynga將更加類似傳統的視頻游戲公司,例如EA。這些公司幫助獨立游戲工作室發布和推廣游戲,并從中獲得收入。根據AppData的數據,Zynga目前擁有超過2.46億用戶。在Facebook網站上排名前7的游戲中,有6款游戲來自Zynga。
數據顯示,上月推出的《Hidden Chronicles》已成為Zynga排名第3的游戲,每月玩家數量達到3070萬。排名前兩位的分別為《CityVille》和《德州撲克》。
在去年10月在舊金山總部舉行的一次活動上,Zynga推出了新服務Project Z。這一服務也是為了減小Zynga對Facebook的依賴。Zynga CEO馬克·平卡斯(Mark Pincus)當時表示,Project Z是Zynga公司戰略Zynga Direct的一部分,其目的是建立與用戶之間直接的關系。
本周早些時候,Zynga股價出現自上市以來最大的單日跌幅。Zynga公布的季度財報顯示,產品開發成本嚴重影響了利潤。
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本文標題:Zynga籌劃游戲推廣 欲減小對Facebook依賴
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