導讀:近日有業(yè)內(nèi)人士在互聯(lián)網(wǎng)上爆料,騰訊代理Ncsoft大作《劍靈》國內(nèi)商標權已遭搶注,并被兩家騰訊的競爭對手公司正嘗試通過相關知識產(chǎn)權代理部門委托購買“劍靈”商標。
近日,有業(yè)內(nèi)人士在互聯(lián)網(wǎng)上爆料,騰訊代理Ncsoft大作《劍靈》國內(nèi)商標權已遭搶注,并被兩家騰訊的競爭對手公司正嘗試通過相關知識產(chǎn)權代理部門委托購買“劍靈”商標。從下圖信息中可以看到,“劍靈”商標已在2011年2月被上海醫(yī)智醫(yī)療器械有限公司所搶注。據(jù)內(nèi)部人士透露且已于2011年7月轉讓給北京某家文化傳播公司,目前有兩家騰訊的競爭對手公司正嘗試通過相關知識產(chǎn)權代理部門委托購買“劍靈”商標。

蘋果與深圳唯冠“IPAD”商標案
無獨有偶,近期國內(nèi)外多家知名企業(yè)陷入商標知識產(chǎn)權案件中,最著名的案例非蘋果與深圳唯冠關于“IPAD”商標案莫屬。由于深圳唯冠擁有“IPAD”在大陸的注冊商標,蘋果現(xiàn)今面臨高額購買商標權或者將iPad在大陸市場“改名換姓”的危險。新浪資深評論員老意認為,近期頻繁出現(xiàn)的商標搶注案件應當喚起游戲廠商對于商標等知識產(chǎn)權的足夠重視。

Ncsoft搶注《Blade&Soul》更加積極
老意表示,雖然騰訊代理Ncsoft大作《劍靈》國內(nèi)商標權被搶注,但是通過查詢可以看到,韓方Ncsoft自零八年已經(jīng)申請搶注該款游戲《Blade&Soul》在國內(nèi)的商標,從兩者對于知識產(chǎn)權的保護意識來看,Ncsoft明顯更加積極。再以盛大剛剛確認代理的大型MMO網(wǎng)游《Rift》(國服名稱《時空裂痕》)的商標注冊情況為例。其中,《Rift》母公司美國游戲開發(fā)商Trion Worlds在2011年6月便提出了作品名稱《Rift》的申請,而國服《時空裂痕》商標則未見申請。騰訊以及盛大均屬國內(nèi)一線游戲廠商,但在商標的知識產(chǎn)權保護措施來看,仍然存在著不積極不主動的問題。

《劍靈》中文商標或遭搶注

《Rift》母公司Trion Worlds提出作品商標申請
對于國內(nèi)知識產(chǎn)權保護的問題,有游戲廠商人士認為,國內(nèi)廠商對于游戲產(chǎn)品的知識產(chǎn)權保護存在著主觀和客觀兩方面的難題。從客觀上講,國內(nèi)游戲廠商研發(fā)起步晚,知識產(chǎn)權積累不足,而國外知名企業(yè)早已擁有完善的知識產(chǎn)權保護機制。從主觀角度講,對于知識產(chǎn)權保護的意識不強,這種意識便成為了產(chǎn)品抄襲的漏洞,而往往當山寨產(chǎn)品對于公司業(yè)務造成營收的沖擊時,才想到拿起法律武器去回擊。
此外,有很多國內(nèi)廠商聽到“打官司”便頭疼,游戲緊張的研發(fā)和運營工作使得公司管理層無法抽出過多時間去跟進知識產(chǎn)權的案件審理。事實上,從某種程度上講,商標有可能成為企業(yè)最有升值價值的一種商品,不過,商標權在保護企業(yè)利益的同時也可能侵犯到企業(yè)的利益,需要企業(yè)更加主動的保護自己的商標知識產(chǎn)權。
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本文標題:《劍靈》國內(nèi)商標或遭搶注 產(chǎn)權保護需向國際看齊
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