樂購網訊 “前十的客戶端游戲月收入都超過1億人民幣,第十一到第十五大客戶端游戲,年收入也都在10億上下。最好的頁游年收入在10億上下,前十五的頁游年收入都超過1億了。”原麒麟游戲總裁、樂動卓越CEO邢山虎在微博中細數這些數字。
樂動卓越CEO邢山虎(樂購網配圖)
邢山虎在離職麒麟游戲之后,創業的方向瞄準移動互聯網游戲細分領域Pad和iPhone平臺。在他看來未來Pad出貨量會超過傳統PC,并產生巨大Pad游戲將有很大市場。
今日邢山虎對端游及頁游,用自己的話描述了手游的市場狀況。他表示,1:目前處于摸索期,營業額很小,進來的早只能代表有先手的優勢,笑到最后的人可能還在場外觀望,或者干脆人家還在睡覺中;2:就算一時小勝,要知道感謝機遇、兄弟,感謝更強大的敵人沒有進來,就算一時失敗,回頭看看端游、頁游、SNS游戲這些年的坎坷,算是激勵自己,抖抖土,繼續前進;3:不論勝負,保持良好心態,用分享成功、金錢、權利的心態容納更多有能力的兄弟,保持公司的穩定,擁有持續輸出產品的能力。
在端游行業早期很流行一個觀點:事不過三——連續失敗兩款游戲的公司還有勇氣做第三款游戲,一般都會成功。網易做敗了《大話西游1》、《精靈》,《大話西游2》一舉成功;暢游做敗了《騎士戰爭》和《刀劍》,《天龍八部》一舉成功;九游、光宇等公司基本也是相同經歷。唯一可惜的是sina,做敗了《天堂1》、《天堂2》 ,結果放棄了。
在創業時期,邢山虎稱,需要重視三點:1、做事情之前,先想明白大勢能,如果勢能不對,早點放棄更明智,因為時間更值錢;2、公司最重要的是價值取向,如果價值取向發生變化,公司就分崩離析了;3、公司先做好結構,結構不好,后期會出現各種各樣的事情,且無法解決。(王佩)
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