導讀:3月2日,由盛世互動研發運營的3D歷史題材網游《隋唐演義》在新浪官方微博發起針對游戲“淘寶”式收費的玩家調查。據介紹,《隋唐演義》新收費方式旨在游戲中建立玩家間的互動經濟體系。對于“淘寶”式收費的細節,新浪游戲對《隋唐演義》制作人何東國進行了專訪。
3月2日消息,3D歷史題材網游《隋唐演義》在新浪官方微博發起針對游戲“淘寶”式收費的玩家調查。據介紹,“淘寶”式收費將令游戲內玩家成為經濟體系載體,通過買方賣方的方式進行交易,而運營商則僅提供虛擬的游戲大環境。《隋唐演義》制作人何東國表示,通過新的收費方式,開發團隊希望游戲內玩家間構筑投資人、創業者以及職業經理人的關系,例如付費用戶對游戲來講是投資人的角色,通過花費較多金錢在短時間內獲得豐厚獎勵。時間用戶則是一個創業者角色,通過自己生活技能的提高或者獎勵贏得的物品換取受益。對于會長而言則是職業經理人的角色,在里面組織并正確的引導玩家并得到他該有的報酬。

《隋唐演義》制作人何東國

《隋唐演義》官方微博發起收費模式投票
當前網游產品中,道具收費方式占據了主流,通過免費游戲收費道具的方式吸引了更多初級玩家入駐游戲,但隨著時間的推移,“免費”游戲通過付費陷阱令玩家付出了更多支出,并直接拉大了付費用戶和非付費用戶間的實力差距。文化部副司長庹祖海此前曾表示,現在網絡游戲商業模式正面臨重大變革,第二代免費模式已經逐漸顯現出弊端,未來的網游商業模式需維護商業利益與社會責任的平衡。在這種情況下,巨人《征途2》、深圳淘樂《桃花源記》等新游便推出了交易收費模式。而何東國表示,“淘寶”式收費與交易收費模式的不同之處還在于游戲內將完全取消商城,而所有非綁定材料都可以進行交易。
何東國進一步解釋了游戲的經濟體系,表示玩家可通過生活技能采藥、釣魚、挖礦獲取材料。以采藥為例,游戲中分為幾個等級,初級為菊花,然后依次為甘草、紅草以及上品紅草,由上品紅草所采集到的上品紅果獲得幾率將非常低,但上品紅果同時又是稀有的合成材料,因此,玩家間便產生了買方和賣方的需求。據悉,《隋唐演義》將在3月22日開啟的內測中新增時裝以及武器變形套裝,而這些新增內容屆時將全部由玩家通過材料制作而成。
編輯認為,現今主流網游均提供了游戲內的玩家交易系統,但游戲營收主要來自于商城道具收費,如果運營商希望通過對玩家交易抽成來獲得豐厚受益,那么需要避免游戲內玩家可能發生的壟斷事件,例如通過壟斷游戲內稀有物品來惡意提升物價,這種行為將很大程度上影響到運營商的受益,因此建議運營商不能完全跳出交易體系,在重點環節需要根據交易市場的變化及時進行調整,起到規范市場保持經濟體系健康發展的監督者。
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