導(dǎo)讀:今日共3款游戲測(cè)試,分別是盛大游戲的《獵天》、聯(lián)易互動(dòng)的《神雕Online》和凱樂(lè)斯網(wǎng)絡(luò)的《傳奇密傳》。
3月7日消息,今日共3款游戲測(cè)試,分別是盛大游戲的《獵天》、聯(lián)易互動(dòng)的《神雕Online》和凱樂(lè)斯網(wǎng)絡(luò)的《傳奇密傳》。
從游戲畫面和風(fēng)格上來(lái)看,每款游戲的特色各不相同——《獵天》以上古神話為背景,《神雕online》以武俠為主題,而《傳奇密傳》從某種程度講是《傳奇》的延續(xù)。但值得注意的是,今日測(cè)試的游戲中有兩款都具有“神話”或“武俠”的中國(guó)元素。
一直以來(lái)“中國(guó)元素”被認(rèn)為是中國(guó)網(wǎng)游的一大特征,也成為中國(guó)游戲海外推廣的利器。特別是“武俠”元素,擁有眾多忠實(shí)的愛(ài)好者。但是,隨著MMORPG的發(fā)展,題材與玩法的同質(zhì)化發(fā)展瓶頸日益凸顯。同時(shí),新類型如FPS、動(dòng)作游戲等開(kāi)始興起,而這類游戲又大多很少涉及“武俠”或“神話”,致使相關(guān)題材的游戲也漸失往日風(fēng)頭。從百度搜索排行榜來(lái)看,排名前五的游戲除《夢(mèng)幻西游》借助中國(guó)的西游題材,《地下城與勇士》、《穿越火線》、《魔獸世界》、《英雄聯(lián)盟》都為其他類型。
因此,對(duì)于今日測(cè)試的游戲,包含中國(guó)元素的《獵天》、《神雕online》事實(shí)上代表了當(dāng)前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的同類游戲境地——盡管擁有得天獨(dú)厚的文化“主場(chǎng)”優(yōu)勢(shì),但同樣傳統(tǒng)的玩法致使其面臨巨大的對(duì)手和挑戰(zhàn)。
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本文標(biāo)題:今日三款游戲測(cè)試 中國(guó)風(fēng)能否沖出射擊動(dòng)作重圍
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