導讀:由世模科技研發運營的2.5D歷史題材網游《鐵血大宋》將于4月份開啟首測。測試前夕,新浪游戲從世模科技獲知,游戲開發團隊從維護題材角度考慮,棄用了寵物系統,改為增強武魂系統。新浪游戲對《鐵血大宋》項目負責人段煉進行了獨家專訪。
新浪游戲訊 3月11日消息,新浪游戲獨家獲悉,2.5D歷史題材網游《鐵血大宋》已確定在4月份的首測中棄用寵物系統,《鐵血大宋》項目負責人段煉向新浪游戲表示,舍棄已經開發完善的寵物系統,是為了維護“歷史名將戰爭網游”這一題材的純正性。
段煉介紹,在目前市面上,大多數網游的里,玩家都比較熱衷或不得已帶領著各種形態的寵物征戰四方。以在培育寵物的過程中獲得更多的游戲樂趣。作為以兩宋時期為背景的歷史戰爭題材的《鐵血大宋》在三年前立項時,也曾為加入寵物系統會否與歷史網游題材的世界觀不符,并針對這一問題進行了爭論。最后,還是考慮到寵物系統是目前同類網游幾乎必備的系統,因此開發出了完整的五階式寵物系統。但隨著開發的深入,和游戲中對于歷史內容玩法開發的“筆墨”越來越重。寵物系統的設計和歷史題材的嚴肅性越來越不融合。站在正統歷史大作的嚴肅性上和游戲多樣化寵物的可玩性上,開發團隊最終還是放棄了寵物系統。
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