《成吉思汗3》近日開啟了新一輪的測試,《成吉思汗3》是麒麟游參考歷史改編而成的一款角色扮演網游,是一款強調PK與戰場玩法的游戲,3代相比2代加入了即時戰略的玩法,隨之引入了DOTA戰場的模式,但游戲對新戰場玩法的挖掘稍顯不足。

成吉思汗3
新增戰略玩法 DOTA房間戰場有待挖掘
《成吉思汗3》在宣傳中強調了他們新加入的DOTA房間戰場,在戰場中兩支小隊相互對抗,進攻對手防御塔,進行團隊PK,最后攻占大本營后勝利。游戲在很大程度上對DOTA房間戰場進行了適合網游的改變,比如支持6V6的游戲,但是,《成吉思汗3》的DOTA房間戰場更多地只是停留在對DOTA的表面特征的復制,比如三路推進等,但是對DOTA的核心玩法的挖掘上有些不足,玩家很難感受到DOTA的感覺,作為戰略玩法的“戰略”性也不夠強。導致這樣的游戲方式來起看更像是披著DOTA外衣的PK競技場。
DOTA所強調的對坑性與網游中的PK是相符的,《成吉思汗3》做為一款角色扮演類游戲,加入類似的玩法也是一個不錯的創意,這樣的創意如果可以努力擴充的話,不僅將成為整款游戲的一個亮點,而且可以在同質化嚴重的角色扮演類游戲市場中獨樹一幟。

成吉思汗3
《成吉思汗3》還提供了許多其他的PK或戰場模式供玩家選擇,不過這些模式仍然停留在對傳統的玩家PK或戰場內容的擴充,包括DOTA戰場模式也是一樣,如果能做出一些突破,或許能給玩家帶來好的游戲體驗。
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本文標題:《成吉思汗3》類DOTA玩法仍有待挖掘
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