全新劇情:重寫中國傳統古典神話;
全新PVP:無限制跨服PVP模式;
全新成就:休閑與戰斗全方位結合;
……
在北京舉辦的網易酷爽戰斗革新網游《倩女幽魂》媒體品鑒會上,猛料迭爆。作為超人氣新游,《倩女幽魂》產品總監胡志鵬通過接受媒體采訪表示,全新一代《倩女幽魂》在針對畫面、技能、戰斗、裝備以及玩法等玩家最為關心的方面進行革新同時,還將把這些革新進行游戲時進行更人性化的整合,以更豐富的游戲性和更優的品質感迎來上半年的首次公測。
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二元極致!戰斗休閑強包容

圖1:產品總監胡志鵬向與會嘉賓講解全新一代《倩女幽魂》

圖2:家園系統的上線,引起了媒體對戰斗與休閑平衡性的討論
在專訪中,隨著家園系統的上線,媒體最關注的便是在全新一代《倩女幽魂》當中,酷爽戰斗與休閑玩法如何在游戲中取得平衡。
“《倩女幽魂》社交系統其實和戰斗系統是息息相關的。”胡志鵬稱,“在此前的系列玩法中,婚姻系統就會在人員之間的關系上,結合比武招親開展新的玩法。并且在其中融入暗戀系統和夫妻技能等等,我們任何系統都會有一個互動,都不會把游戲的社交和玩法割裂開來。”
胡志鵬對記者解釋說:“我們對《倩女幽魂》的用戶定義是‘包容’,《倩女幽魂》目前的思路是在本服務器玩家之間限制一些PVP內容,讓喜歡柔性內容的玩家更好的體驗游戲。而新的跨服系統就可以很好的滿足那些剛性PVP玩家。這和‘強PK’型網游有所區別的是,在‘強PK’網游中不參加PK活動生存會相對枯燥。在《倩女幽魂》中,游戲資源化和人際關系都可以通過PVP和PVE兩個渠道來獲得。剛柔并重讓玩家能體驗到二元極致的快感。”
全新一代《倩女幽魂》世界觀:打造一個全新的神話世界

圖3:異人更迭的新形象正是《倩女幽魂》不斷革新的見證
在來訪資深高玩中,很多人對《倩女幽魂》的背景故事和世界觀依然很感興趣,那全新一代《倩女幽魂》對世界觀又會有怎樣的革新呢?
“中國很多民間傳說的內容看上去都很單薄,比如《聊齋志異》中很多故事只有百十來個字,但并不妨礙我們這些后世的人把他們整合到一個世界觀下。”胡志鵬以品鑒會上嘉賓們體驗到的《青蛇傳》為例,提出了從核心到形成體系的理念,“《倩女幽魂》將會以寧采臣與聶小倩的十世情緣作為一條主線,讓已經融入國人血脈和基因的那些古典傳說人物都參與進游戲來。希望能給大家一個最意想不到的故事劇情和最經得起考驗的邏輯關系。”

圖4:全新一代的《倩女幽魂》也深得劉亦菲所喜愛
25大專業媒體滿分力薦,服務器全線飄紅,1500萬精英玩家激情評測!酷爽戰斗革新網游《倩女幽魂》,對視聽、戰斗、裝備和玩法進行革新,全面升級,全新體驗,世界因你而變!全新一代《倩女幽魂》首次公測將在2012年上半年震撼啟動!神秘唯美的三界江湖,任你隨心而戰!
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本文標題:解讀網絡游戲《倩女幽魂》研發理念
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