一個新游戲,玩家第一眼注重的往往是畫面和人物造型是否符合自己的欣賞水平,以往市面上的部分游戲都是因為畫面風格不符合玩家的審美觀而逐漸淡出玩家的視線。
引擎決定游戲的畫面質量也不是必然的結論,目前國內的一些網游就是采用虛幻3引擎(Unreal Engine 3)制作而成的,但其畫面風格也未能如人意。而一些采用其他非主流引擎制作出來的游戲卻得到了大部分玩家的青睞。由此可見,決定游戲質量的并不是引擎,而是制作團隊的熱情程度。

美輪美奐的魔幻場景
《魔之精靈》無疑是“坤博長紅”的制作人員煞費苦心、嘔心瀝血研制出來的中國Q版網游經典。為什么這么說呢?首先,讓我們欣賞一下游戲的畫面。
美輪美奐的魔幻場景、生動可愛的怪物、還有那些非主流的角色,擁有諸多元素的卡萊爾大陸一定會勾起玩家們冒險的樂趣。

生動可愛的怪物
何謂非主流的角色呢?非主流是相對于主流而存在概念。一個事物既可以從非主流變成主流,也可以從主流變為非主流。
當一系列穿者打扮非主流的角色,慢慢的變得被玩家接受時,那么就變成了主流。
這款結合了魔幻元素的Q版大作無疑是2012年的時尚新選擇,追求流行元素的你怎么能錯過呢?

魔之精靈
《魔之精靈》經過開發人員的努力,已經成功的為2012年的主流網游定下了一個標準,這個標準就是“決定游戲的并不是引擎,而是努力!”
《魔之精靈》與你相約,愛情、魔幻、美夢、神秘的卡萊爾大陸和你不見不散!
《魔之精靈》官方網站
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本文標題:《魔之精靈》主流的畫面 非主流的角色
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