愚人節(jié)來了。各種好戲正在上演,出招的人幸災(zāi)樂禍,用創(chuàng)意和想象編織了一個(gè)善意的大網(wǎng);中招的人自投羅網(wǎng),只能自認(rèn)倒霉、下次長點(diǎn)記性。充滿魔幻魅力的《巫師之怒》也在這個(gè)惡搞的節(jié)日中跟大家開個(gè)小小玩笑。埋下一些隱藏設(shè)定,耍得人團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。究竟是些什么“坑爹”設(shè)定,讓我們先來看看吧。

任務(wù)提示設(shè)定
《巫師之怒》的任務(wù)系統(tǒng)是游戲的一大樂趣。并不是因?yàn)檫@些任務(wù)多么的與眾不同、玩法新穎,而是因?yàn)檫@些任務(wù)隱藏在薩諾特星球上的每一個(gè)角落,每接取一個(gè)任務(wù)都如同完成一次尋寶探險(xiǎn)一樣刺激精彩。雖然這些幫助玩家成長的任務(wù)能讓大家在探索中熟悉地圖、挖掘游戲的樂趣,但“怎么找也找不到”的時(shí)候也著實(shí)讓人有些煩惱。
不過好在游戲中會(huì)有些“點(diǎn)到為止”的適當(dāng)提示。比如已接取任務(wù)都會(huì)在地圖上表示出來;又比如當(dāng)前進(jìn)行任務(wù)有特殊的紅圈圖標(biāo)標(biāo)出。這樣既不會(huì)破壞游戲中任務(wù)探尋的玩點(diǎn),又能給你提示。就看你能不能更好利用它們了。

傳送門的設(shè)定
由于薩諾特星球幅員遼闊,怎樣在各個(gè)區(qū)域間快速移動(dòng)成為每個(gè)玩家的必修課。雖然《巫師之怒》中沒有任意門,不能送你去任何你想去的地方,但是每個(gè)區(qū)域都有一道傳送門。開啟傳送門后,就能在地圖上自由穿行。
當(dāng)然,有些傳送門只需要通過與守護(hù)的NPC對話即可開啟,有些則需要完成一些任務(wù)才行。但是鑒于傳送門使用性價(jià)比如此之高,不想浪費(fèi)太多時(shí)間在路上的你,還是乖乖打開它吧。

技能準(zhǔn)備的設(shè)定
隨著大家等級(jí)的提高,怪物的IQ也在飛一般的上漲。不僅反應(yīng)更加靈敏,主動(dòng)怪也越來越多。無論是近身怪還是遠(yuǎn)程怪,當(dāng)主動(dòng)怪們撲面而來時(shí)還是有點(diǎn)無法招架。正所謂機(jī)會(huì)只親睞有準(zhǔn)備的人,成功也不例外。想順利推倒各種怪物,提前做好準(zhǔn)備也很重要。比如說,技能的提前準(zhǔn)備。如果你的角色剛好掌握了一些在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下就能提前準(zhǔn)備的技能,那就要恭喜你了,畢竟先發(fā)制人的先機(jī)不是在哪里都能遇到的。
當(dāng)然,除了介紹的上述幾種快捷小設(shè)定外,游戲中還有其他一些隱藏設(shè)定豐富游戲。二測就要開啟了,還是等大家自己去體驗(yàn)摸索吧!
《巫師之怒》官網(wǎng):http://ws.ztgame.com
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