4月6日(明日),2012年度3D橫版格斗大作《蜀山劍俠傳》即將進行首次技術(shù)封測,這也是繼2011年E3大展、Chinajoy游戲展、網(wǎng)博會小范圍登臺展示后,這款力作的首次公開亮相。《蜀山劍俠傳》作為全球首款仙俠題材全景3D橫版格斗網(wǎng)游,早在研發(fā)階段便引起眾多游戲?qū)I(yè)媒體關(guān)注,曾經(jīng)在會展上接觸過游戲早期版本的自身格斗游戲玩家,更對游戲技能操作表示高度肯定,翹首以盼只待首測!
目前游戲封測前準備工作正有條不紊進行中,喜歡格斗的玩家不容錯過!

《蜀山劍俠傳》LOGO
“方向 Z”搓招 打造勁爽街機格斗操作快感
自從格斗游戲為廣大玩家所熟知和喜愛,“搓招”就一直作為標志性特色,成為格斗游戲永遠不可磨滅的標志,烙印在每一個格斗迷內(nèi)心深處。橫版格斗網(wǎng)游基于PC平臺,通過互聯(lián)網(wǎng)串聯(lián)實現(xiàn)游戲互動,使得這一細分領(lǐng)域游戲多以鍵盤操作為主。由于PC鍵盤存在搶鍵等制約因素,無法實現(xiàn)爽快的“搓招”操作,大大降低了PC平臺上格斗游戲的操作快感,也由此引發(fā)多年前大批日系格斗游戲廠商,紛紛拋棄PC平臺的慘劇。《蜀山劍俠傳》通過宏設(shè)定,采取“方向鍵 Z鍵或空格鍵”特定組合敲擊方式,在鍵盤上實現(xiàn)“搓招”操作,使熱衷高手速操作的格斗玩家,重溫經(jīng)典格斗游戲操作精髓。

攻擊技能
“方向 空格” 快捷釋放領(lǐng)域搶占格斗先機
《蜀山劍俠傳》中,包括蜀山劍靈、普陀達摩等職業(yè),擁有數(shù)量眾多效果強大的“領(lǐng)域技能”,通過釋放領(lǐng)域搶占或者扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場主動權(quán),是這些非單體強攻角色的制勝法門。游戲通過宏設(shè)定,打造“方向 Z”攻擊技能搓招系統(tǒng)外,又一個“搓”出來的操作子系統(tǒng),使玩家在高頻搓招過程中實現(xiàn)攻防兼顧。

領(lǐng)域技能
“X、Z”交火 “無限連”神跡再現(xiàn)KO不算完
在所有格斗游戲中,追求無限連招直接將對手滿血KO,是每一個格斗游戲死忠畢生追求的最高境界!《蜀山劍俠傳》支持百種技能DIY自由組合,從而實現(xiàn)截然不同的攻防套路,又大體分為“技能 技能 技能”和“技能 普攻 技能”兩大類。“技能 技能 技能”的操作方式,擁有更高的瞬間爆發(fā)輸出,能夠在最短時間內(nèi)最大限度殺傷對手血量,但因為“技能CD未恢復(fù)、傷害加成不足”等原因,很難實現(xiàn)一套連招直接KO對手的戰(zhàn)術(shù)目標。
采用“技能 普攻 技能”的循環(huán)使用,在技能CD期間進行合理銜接,通過特定技能將對手持續(xù)擊飛浮空,使得令人期待的“無限連”KO成為現(xiàn)實!另外值得關(guān)注的是,在《蜀山劍俠傳》游戲角色連技過程中,只要玩家尚未完全落地,即使已經(jīng)被KO,對手依然能繼續(xù)連擊直至畫面跳轉(zhuǎn)。雖然這一設(shè)定有泄憤之嫌,但無疑也是玩家優(yōu)秀操作技巧的一種表現(xiàn)。

技能連擊
《蜀山劍俠傳》新浪微博
推薦閱讀
新貴《風(fēng)云傳奇》能否挑落老牌《暗黑3》>>>詳細閱讀
地址:http://m.sdlzkt.com/a/danji/20120405/48175.html