《仙蛇傳》是由游之門開發(fā)、浙游網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)的一款2.5D玄幻類RPG網(wǎng)游。游戲于4月12日開啟不刪檔內(nèi)側(cè)。目前來看內(nèi)測(cè)版本的游戲內(nèi)容還有些瑕疵,仍需完善游戲細(xì)節(jié)內(nèi)容來穩(wěn)定用戶。
游戲畫面整體令人滿意 細(xì)節(jié)表現(xiàn)有待提高
在實(shí)際體驗(yàn)過程中,游戲畫面整體效果有著較好的表現(xiàn),尤其是在人物的裝備武器方面,粒子特效的效果十分華麗。讓人感到遺憾的是畫面在一些細(xì)節(jié)上面還需要細(xì)致的處理,比如人物的陰影效果略顯粗獷,不會(huì)根據(jù)人物造型和面向的改變而發(fā)生相應(yīng)的變形。由于游戲還是內(nèi)測(cè)版本,在細(xì)節(jié)上還有完善提高的空間,希望在后續(xù)版本的更新中能給玩家更好的視覺體驗(yàn)。

游戲畫面細(xì)節(jié)待完善
“防卡死鍵”應(yīng)對(duì)內(nèi)測(cè)卡死問題
值得一提的是,網(wǎng)游在內(nèi)測(cè)時(shí)期難免出現(xiàn)角色卡死之類問題,由于內(nèi)測(cè)過程中玩家們紛紛表示容易出現(xiàn)角色卡死的現(xiàn)象,游戲官方放出了一個(gè)特殊的技能——“防卡死鍵”,能夠讓玩家在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下使用,回到城內(nèi),擁有15分鐘的冷卻時(shí)間。這意味著當(dāng)角色卡死的時(shí)候,玩家可以自主的解決卡死問題,而不是在線聯(lián)系GM或者是打電話給官方客服,這一技能大大提高了玩家游戲效率,首先玩家能自主高效地解決卡死問題,從游戲運(yùn)營(yíng)方來說也減輕了自己的負(fù)擔(dān)。

“防卡死鍵”技能
除了解決角色卡死問題以外,這一技能相當(dāng)于一個(gè)15分鐘一次的免費(fèi)回城技能,讓玩家感到貼心。同時(shí),該技能擁有了15分鐘的冷卻時(shí)間,應(yīng)該是游戲開放人員為了避免將“防卡死鍵”當(dāng)做回城技能頻繁使用而破壞游戲平衡性。
“防卡死鍵”雖屬于內(nèi)測(cè)非常時(shí)期的應(yīng)對(duì)方法,但體現(xiàn)出了游戲研發(fā)方面誠(chéng)懇的態(tài)度。盡管還有一些細(xì)節(jié)方面的缺乏不足,相信《仙蛇傳》的后續(xù)版本能給玩家?guī)砀暾捏w驗(yàn)。

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