
Loading畫面都變了,大概是一條河道兩個(gè)陣營(yíng)的意思

圣輝老家

邪魘老家
肉山老伯伯躲在他的坑道里,等待著貢獻(xiàn)出自己的寶貝
曾經(jīng)熟悉的世界,已經(jīng)面目全非,再也認(rèn)不出自己所愛的人。有一種如夢(mèng)似幻的感覺,仿佛穿越了一樣。還好,玩在手上,還是一樣的爽快,還是以前的那種DO-ta的感覺。拉野,繞樹林卡視野,上下坡。DOTA1代的筋骨還在,沒變!如果只是一個(gè)普通玩家的直觀體驗(yàn)。DOTA2的游戲內(nèi)涵和DOTA1幾乎沒有區(qū)別。
最看好DOTA TV現(xiàn)場(chǎng)直播功能。觀賞效果超過現(xiàn)場(chǎng)的足球比賽。在游戲里面,看游戲直播,像切什么視角就切什么視角。秒殺一切視頻網(wǎng)站。內(nèi)測(cè)號(hào)大多數(shù)時(shí)間都用來看比賽了;難道是年紀(jì)大了,自己打不過年輕人,只能看看,淚。
熱門的直播比賽。版面上直接能看到雙方ID,使用英雄,已進(jìn)行時(shí)間,兩邊塔的情況,以及有多少人正在圍觀。
試玩者馬甲E——職業(yè)選手
===E的身份包括:前職業(yè)選手;半職業(yè)選手;職業(yè)選手陪練;熟悉真三、DOTA、LOL等項(xiàng)目;睡眠收割者。
大家好,我是小E。從第一批內(nèi)測(cè)開始玩DOTA 2的。其實(shí)不能算DOTA 2的職業(yè)選手,也就算玩的比較多,比較熟。
Valve還沒有從《DOTA2》中盈利。去年游戲的首次國際表演賽,就開出了160萬美元的高額賽事獎(jiǎng)金。今年的獎(jiǎng)金只會(huì)多不會(huì)少。游戲公司大手筆,那我們玩家肯定也是有想法的。如果能打職業(yè)一定會(huì)去打職業(yè)。電子競(jìng)技游戲的獎(jiǎng)金還是很大一塊。

DOTA 2的模型大變樣
DOTA 2的模型大變樣,一開始團(tuán)戰(zhàn)會(huì)搞不清楚情況。仔細(xì)看,己方英雄血條是綠色,敵方英雄是紅色。250一小條,1000一大條。白色表示傷血。小兵的血條是細(xì)的墨綠和褐色。動(dòng)畫效果包括暈眩和沉默做的很明顯的。如果不習(xí)慣,還可以把屏幕抖動(dòng)的特效關(guān)掉。

DOTA2的地圖小了一點(diǎn),模型大了一點(diǎn)
DOTA2的地圖小了一點(diǎn),模型大了一點(diǎn)。但還是有人覺得DOTA2的英雄太小,不細(xì)致。這其實(shí)也是受到WAR3的遺傳影響。War3的最高分辨率支持就那么點(diǎn),現(xiàn)在想做大就更加不協(xié)調(diào)了。
很多人說dota2和dota差不多。現(xiàn)在也和DOTA同步跟新到6.74。我們中國的戰(zhàn)隊(duì)dota圈那么強(qiáng),一定沒問題,其實(shí)不是這樣。
我問過幾個(gè)打的比較多的朋友。都感覺dota1和2之間的細(xì)微差別明顯。它改動(dòng)了很多根本的東西。我想說的是,DOTA 2已經(jīng)是一款完全不同的游戲。比如說,整個(gè)地圖本身就要比原來小了百分之幾(好像是1%,沒確認(rèn));再比如說,模型改大了一些,有的模型大小變動(dòng)很厲害。Dota2還有很多地方,突破了本來war3的限制,比如閃爍技能的最遠(yuǎn)閃爍距離;比如一些法球疊加效果。僅僅是模型的變化,就會(huì)改變很多東西。原來dota有的英雄就是虎在模型上,我想大家肯定也碰到過,賞金和老樹的模型,鼠標(biāo)點(diǎn)不到有沒有?
反正就是要多訓(xùn)練吧。現(xiàn)在國內(nèi)在DOTA 2訓(xùn)練上比較少,所以大賽上的成績(jī)一般。國內(nèi)DOTA的比賽賽程比較多,如果以后我們投入更多的時(shí)間進(jìn)去,肯定是可以有成績(jī)出來的。

在BETA的版本里
在BETA的版本里,調(diào)整了無數(shù)的小細(xì)節(jié),像插眼封野這種地方都雕琢了幾次。

一樣可以拉兩撥怪
商店購物是一門學(xué)問,可以選擇網(wǎng)格結(jié)構(gòu)或者全視野結(jié)構(gòu),剛開始必須好好熟悉一下。
試玩者Y同學(xué)——好運(yùn)小菜鳥
===Y的身份包括:輕腦殘;專注弱氣十三年;幸運(yùn)的持有者;小嬌羞;已經(jīng)脫團(tuán)。
小菜鳥他今年最開心的事情是成功脫團(tuán),第二開心的事情是抽獎(jiǎng)中了DOTA 2激活碼1枚。小菜鳥他小時(shí)候不玩DOTA的,但是推倒巨大柱狀物體什么的,還是很有愛的。
吶,DOTA2呢,最好學(xué)了,只要看看replay就行了。這個(gè)replay性能比魔獸3自帶的那個(gè)好很多,可以跳轉(zhuǎn)到錄像中的隨便哪個(gè)位置,已經(jīng)和星際2的那個(gè)replay不相上下啦。DOTA2看錄像還有導(dǎo)播功能,鏡頭會(huì)自己切鏡頭,自己調(diào)速度,超級(jí)智能的(小菜鳥他一直很困惑,是每一場(chǎng)比賽的背后都有一個(gè)GM在默默地切鏡頭嗎?)就算是菜鳥,看幾次高玩?zhèn)兊木什僮鳎蜁?huì)玩啦。

游戲平臺(tái)上的REPLAY庫很大
游戲平臺(tái)上的REPLAY庫很大的喲,又能按照玩家ID搜索,又能按照英雄搜索,還可以用比賽ID精確定位某一次比賽。

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