北京時(shí)間11月5日凌晨消息,社交游戲開(kāi)發(fā)商Zynga于周五為了該公司即將展開(kāi)的IPO(首次公開(kāi)募股)又一次提出最新版本的S-1文件。該文件披露了該公司的最新?tīng)I(yíng)收、收益以及資金使用情況等。該公司的第三財(cái)季營(yíng)收為3.068億美元,較2010年第三財(cái)季上升了80%。同時(shí)該公司第三財(cái)季的凈收益則僅為1250萬(wàn)美元,較2010年同期的2720萬(wàn)美元下降了50%。
同時(shí)該公司在兩個(gè)財(cái)季間的營(yíng)收增長(zhǎng)也開(kāi)始放緩。第三財(cái)季的營(yíng)收較第二財(cái)季僅上升了10%。而此前第二財(cái)季的營(yíng)收較第一財(cái)季則上升了15%。
訪問(wèn)該公司的活躍用戶數(shù)量也開(kāi)始出現(xiàn)下滑,該公司的每日活躍用戶數(shù)量也從第二財(cái)季的5900萬(wàn)人次下降至第三財(cái)季的5400萬(wàn)人次。而平均每月活躍用戶數(shù)量則從第二財(cái)季的2.28億人次下降至第三財(cái)季的2.27億人次。
Zynga的創(chuàng)始人馬克·平卡斯(Mark Pincus)在寫(xiě)給股東的信當(dāng)中強(qiáng)調(diào)指出,Zynga的玩家每秒鐘都會(huì)在該公司的游戲當(dāng)中創(chuàng)建和儲(chǔ)存超過(guò)35000件虛擬物品,同時(shí)每天會(huì)花費(fèi)總共超過(guò)20億分鐘的游戲時(shí)間。四年多來(lái),該公司已經(jīng)生產(chǎn)出了超過(guò)15億美元的營(yíng)收和超過(guò)20億美元的認(rèn)購(gòu)預(yù)定。
該公司還在這份文件中表示,由于公司相關(guān)人事問(wèn)題的變動(dòng),導(dǎo)致其在第三財(cái)季的相關(guān)研發(fā)成本有所上升。其中有540萬(wàn)美元的補(bǔ)償金用于向已經(jīng)離職的員工買(mǎi)回其手中的股份。截止2011年9月30日,Zynga共擁有大約9.263億美元的現(xiàn)金、現(xiàn)金等價(jià)物以及有價(jià)證券。目前Zynga擁有2789名全職員工。
總的說(shuō)來(lái),Zynga在本財(cái)季的表現(xiàn)比第二財(cái)季的表現(xiàn)要更為出色,因?yàn)榈诙?cái)季該公司的利潤(rùn)僅為100萬(wàn)美元出頭。
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本文標(biāo)題:Zynga披露第三財(cái)季財(cái)務(wù)情況:凈利潤(rùn)同比降50%
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