巨人網(wǎng)絡(luò)第三季度凈利3.613億元 同比增73.1%

作者:IT新聞網(wǎng) 來源:IT新聞網(wǎng) 2011-12-30 08:12:33 閱讀 我要評(píng)論 直達(dá)商品

巨人網(wǎng)絡(luò)今天發(fā)布了截止于2011年09月30日未經(jīng)審計(jì)的第三季度財(cái)報(bào),報(bào)告顯示,巨人網(wǎng)絡(luò)第三季度凈營(yíng)收4.579億人民幣,環(huán)比增長(zhǎng)5.0%,同比增長(zhǎng)35.2%;凈利潤(rùn)3.613億人民幣,環(huán)比增長(zhǎng)3,452.1%,同比增長(zhǎng)73.1%。

北京時(shí)間11月2日消息,巨人網(wǎng)絡(luò)(紐交所:GA)今天發(fā)布了截止于2011年09月30日未經(jīng)審計(jì)的第三季度財(cái)報(bào),報(bào)告顯示,巨人網(wǎng)絡(luò)第三季度凈營(yíng)收4.579億人民幣,環(huán)比增長(zhǎng)5.0%,同比增長(zhǎng)35.2%;凈利潤(rùn)3.613億人民幣,環(huán)比增長(zhǎng)3,452.1%,同比增長(zhǎng)73.1%。

2011年第三季度要點(diǎn):

2011年第三季度凈營(yíng)收為4.579億人民幣(約合7180萬美元),環(huán)比增長(zhǎng)5.0%,同比增長(zhǎng)35.2%。

2011年第三季度毛利潤(rùn)為3.946億人民幣(約合6190萬美元),環(huán)比增長(zhǎng)5.8%,同比增長(zhǎng)36.8%。2011年第三季度毛利潤(rùn)率為86.2%。

2011年第三季度凈利潤(rùn)為3.613億人民幣(約合5660萬美元),環(huán)比增長(zhǎng)3,452.1%,同比增長(zhǎng)73.1%。2011年第三季度凈利潤(rùn)率為78.9%。

2011年第三季度每股美國(guó)存托憑證(ADS)或一股普通股的基本和稀釋后凈收益分別1.54元人民幣(約合0.24美元)和1.53元人民幣(約合0.24美元),上一季度分別為0.04元和0.04元人民幣,去年同期分別為0.92元和0.89元人民幣。

2011年第三季度除去非現(xiàn)金期權(quán)費(fèi)用,一次性調(diào)整的遞延所得稅資產(chǎn)以及支付特殊現(xiàn)金股利時(shí)的匯兌收益以外的Non-GAAP凈利潤(rùn)為2.849億人民幣(約合4470萬美元),環(huán)比增長(zhǎng)3.8%,同比增長(zhǎng)28.9%。2011年第三季度除去非現(xiàn)金期權(quán)費(fèi)用,一次性調(diào)整的遞延所得稅資產(chǎn)以及支付特殊現(xiàn)金股利時(shí)的匯兌收益以外的Non-GAAP凈利潤(rùn)率為62.2%。

2011年第三季度除去非現(xiàn)金期權(quán)費(fèi)用,一次性調(diào)整的遞延所得稅資產(chǎn)以及支付特殊現(xiàn)金股利時(shí)的匯兌收益以外的Non-GAAP基本和稀釋后每股收益分別為1.22元人民幣(約合0.19美元)和1.21元人民幣(約合0.19美元),上一季度分別為1.19元和1.17元人民幣,去年同期分別為0.97元和0.95元人民幣。

2011年第三季度網(wǎng)絡(luò)游戲活躍付費(fèi)賬戶(“APA”)達(dá)到了2,087,000,環(huán)比上升4.7%,同比上升39.4%。

2011年第三季度網(wǎng)絡(luò)游戲平均付費(fèi)用戶收入(“ARPU”)為217.0元人民幣,環(huán)比上升2.5%,同比下降3.3%。

2011年第三季度網(wǎng)絡(luò)游戲平均同時(shí)在線玩家人數(shù)(“ACU”)為661,000,環(huán)比上升1.1%,同比上升22.9%。

2011年第三季度網(wǎng)絡(luò)游戲最高同時(shí)在線玩家人數(shù)(“PCU”)為2,297,000,環(huán)比上升8.2%,同比上升56.7%。

巨人網(wǎng)絡(luò)董事會(huì)主席兼CEO史玉柱(微博)先生這樣說:“我們很高興這個(gè)季度的主營(yíng)業(yè)務(wù)收入和利潤(rùn)仍持續(xù)增長(zhǎng)。這主要是得益于我們網(wǎng)絡(luò)游戲核心業(yè)務(wù)的強(qiáng)勁表現(xiàn),尤其是我們新的旗艦游戲《征途2》在九月成功開啟公測(cè),并達(dá)到了PCU43.5萬的新高。2011年以來《征途2》表現(xiàn)持續(xù)穩(wěn)定提升,這表明即使在行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)日益激烈的情況下,我們強(qiáng)大的自主研發(fā)能力仍能夠推動(dòng)公司業(yè)務(wù)發(fā)展。當(dāng)今中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)繼續(xù)成長(zhǎng),MMORPG仍然是盈利能力最強(qiáng)的游戲類型,同時(shí)也是我們的核心競(jìng)爭(zhēng)力。在鞏固我們?cè)贛MORPG方面的優(yōu)勢(shì)同時(shí),我們也正順應(yīng)行業(yè)發(fā)展趨勢(shì),持續(xù)深化和豐富我們的產(chǎn)品線。我們目前在研發(fā)中的除了數(shù)款MMO游戲外,還有多款網(wǎng)頁游戲,一款第一人稱射擊的游戲,以及將在2011年第四季度推出的公司首款代理自韓國(guó)的動(dòng)作類休閑游戲《艾爾之光》,這些都為2012年產(chǎn)品線做好了準(zhǔn)備。總之,我們將繼續(xù)專注于開發(fā)有創(chuàng)意、夠好玩的精品游戲,并持續(xù)拓展我們的用戶基礎(chǔ)。”

“在人才戰(zhàn)略方面,研發(fā)是我們公司的根本,公司自創(chuàng)立之初至今,在保留關(guān)鍵人才方面一直做得十分出色。為了進(jìn)一步吸引和保留最優(yōu)秀的員工,尤其是研發(fā)人才,我們的董事會(huì)批準(zhǔn)發(fā)放一批限制性股票,同時(shí)由于特殊股利發(fā)放后公司股價(jià)下降,對(duì)現(xiàn)有期權(quán)進(jìn)行重新定價(jià)。”

“在第三季度我們的利潤(rùn)增長(zhǎng)主要是得益于網(wǎng)絡(luò)游戲收入的增長(zhǎng),有效的成本控制,一次性的所得稅收益和一次性的其他收入增長(zhǎng),其中一次性其他收入增長(zhǎng)是由于我們?cè)诰旁路莅l(fā)放特殊現(xiàn)金股利時(shí)的匯率較優(yōu)而產(chǎn)生了匯兌收益。”

“在每股3.00美金的特殊現(xiàn)金股利發(fā)放之后,截至2011年9月30日,我們賬上仍持有大約3億美元的現(xiàn)金,足以滿足日常運(yùn)營(yíng)及潛在投資機(jī)會(huì)的需要。我們將繼續(xù)在中國(guó)網(wǎng)游行業(yè)尋找投資機(jī)遇,如網(wǎng)頁游戲、社交游戲、手機(jī)游戲及海外游戲產(chǎn)品或團(tuán)隊(duì),希望能夠補(bǔ)充和拓寬現(xiàn)有的產(chǎn)品線。公司網(wǎng)游業(yè)務(wù)持續(xù)發(fā)展,盈利能力強(qiáng)大,現(xiàn)金流健康,我們對(duì)未來充滿信心。”

2011年第三季度未經(jīng)審計(jì)的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)

凈營(yíng)收

巨人網(wǎng)絡(luò)2011年第三季度的凈營(yíng)收為4.579億人民幣(約合7180萬美元),較上一季度的4.362億人民幣上升了5.0%;較去年同期的3.387億人民幣上升了35.2%。

巨人網(wǎng)絡(luò)2011年第三季度的網(wǎng)絡(luò)游戲凈營(yíng)收為4.439億人民幣(約合6960萬美元),較上一季度的4.134億人民幣上升了7.4%;較去年同期的3.274億人民上升了35.6%。環(huán)比的上升主要得益于《征途2》在2011年第二季度正式開啟內(nèi)測(cè)與市場(chǎng)推廣,以及第三季度末公測(cè)后的良好表現(xiàn)。同比的上升主要是因?yàn)椤墩魍?》和老《征途》系列的持續(xù)增長(zhǎng),其中老《征途》系列主要包括《征途》、《綠色征途》和《征途懷舊版》。

巨人網(wǎng)絡(luò)2011年第三季度網(wǎng)絡(luò)游戲的ACU為661,000,環(huán)比上升1.1%,同比上升22.9%; 2011年第三季度公司網(wǎng)絡(luò)游戲的PCU為2,297,000,環(huán)比上升8.2%,同比上升56.7%。ACU和PCU的環(huán)比上升得益于《征途2》玩家人數(shù)的增長(zhǎng);ACU和PCU的同比上升得益于老《征途》系列持續(xù)增長(zhǎng)和《征途2》開始做出貢獻(xiàn)。2011年第三季度網(wǎng)絡(luò)游戲的ARPU為217.0元人民幣,環(huán)比上升2.5%,同比下降3.3%。ARPU環(huán)比和同比有所波動(dòng),但仍然低于歷史水平,這是因?yàn)楣镜男掠螒蛑荚谖鼜V范圍內(nèi)不同消費(fèi)習(xí)慣的玩家。2011年第三季度網(wǎng)絡(luò)游戲的APA為2,087,000,環(huán)比上升4.7%,同比上升39.4%。APA的環(huán)比上升是因?yàn)椤墩魍?》的增長(zhǎng);APA的同比上升是因?yàn)槔稀墩魍尽废盗泻汀墩魍?》帶來了更多付費(fèi)用戶。

主營(yíng)業(yè)務(wù)成本

巨人網(wǎng)絡(luò)2011年第三季度的主營(yíng)業(yè)務(wù)成本為6330萬人民幣(約合990萬美元),環(huán)比下降0.1%,同比上升26.1%。2011年第三季度網(wǎng)絡(luò)游戲收入增加,但由于有效的成本控制使得主營(yíng)業(yè)務(wù)成本環(huán)比基本持平。同比的上升主要因?yàn)槔稀墩魍尽废盗泻汀墩魍?》增長(zhǎng)所帶來的運(yùn)營(yíng)費(fèi)用增加。

毛利潤(rùn)和毛利率

巨人網(wǎng)絡(luò)2011年第三季度的毛利潤(rùn)為3.946億人民幣(約合6190萬美元),環(huán)比上升5.8%,同比上升36.8%。巨人網(wǎng)絡(luò)2011年第三季度的毛利率為86.2%,較上一季度的85.5%和去年同期的85.2%有所上升。

運(yùn)營(yíng)費(fèi)用

巨人網(wǎng)絡(luò)2011年第三季度的總運(yùn)營(yíng)費(fèi)用為1.137億人民幣(約合1780萬美元),較上一季度的1.170億人民幣下降了2.8%,較去年同期的9430萬人民幣上升了20.6%。運(yùn)營(yíng)費(fèi)用的同比上升主要因?yàn)椤墩魍?》和《仙途》投入的市場(chǎng)推廣費(fèi)用。

巨人網(wǎng)絡(luò)2011年第三季度的產(chǎn)品研發(fā)費(fèi)用為4890萬人民幣(約合770萬美元),較上一季度的5940萬人民幣下降了17.7%,較去年同期的5260萬人民幣下降了7.0%。研發(fā)費(fèi)用環(huán)比和同比的下降主要因?yàn)樯弦患径群腿ツ晖谖覀儼l(fā)放了較高的獎(jiǎng)金。

巨人網(wǎng)絡(luò)2011年第三季度的銷售和營(yíng)銷費(fèi)用為4960萬人民幣(約合780萬美元),較上一季度的4010萬人民幣上升了23.9%,較去年同期的3740萬人民幣上升了32.6%,銷售和營(yíng)銷費(fèi)用環(huán)比和同比的上升主要因?yàn)楣驹?011年第三季度為《征途2》和《仙途》兩款游戲公測(cè)投入了市場(chǎng)推廣費(fèi)用。

巨人網(wǎng)絡(luò)2011年第三季度的管理費(fèi)用為2520萬人民幣(約合390萬美元),較上一季度的2750萬人民幣下降了8.4%,較去年同期的3370萬人民幣下降了25.3%。管理費(fèi)用的環(huán)比下降主要是因?yàn)?011年第二季度公司產(chǎn)生了搬遷新辦公大樓和相關(guān)維護(hù)費(fèi)用。管理費(fèi)用的同比下降主要是因?yàn)?010年第三季度由于公司激勵(lì)期權(quán)重新定價(jià)和向部分員工和管理層發(fā)放限制性股票所帶來的薪酬費(fèi)用增加。

政府補(bǔ)貼

巨人網(wǎng)絡(luò)2011年第三季度的政府補(bǔ)貼為1000萬人民幣(約合160萬美元),主要是市政府返還的銷售稅金,與上一季度持平。返稅主要與公司的經(jīng)營(yíng)性銷售業(yè)務(wù)相關(guān),所以我們把它作為運(yùn)營(yíng)費(fèi)用的抵減項(xiàng)。

利息收入

巨人網(wǎng)絡(luò)2011年第三季度的利息收入為3950萬人民幣(約合620萬美元),上一季度和去年同期分別為4110萬和3710萬人民幣。

所得稅費(fèi)用

巨人網(wǎng)絡(luò)2011年第三季度的所得稅收益為1930萬人民幣(約合300萬美元),上一季度和去年同期的所得稅費(fèi)用分別為2.865億人民幣和2180萬人民幣。所得稅費(fèi)用的環(huán)比和同比大幅減少主要是因?yàn)椋╝)2011年第二季度一次性預(yù)提了發(fā)放特殊現(xiàn)金股利相關(guān)的所得稅;(b)一次性調(diào)整6300萬人民幣遞延所得稅資產(chǎn)(資產(chǎn)負(fù)債表上的遞延所得稅資產(chǎn)增加,相應(yīng)地利潤(rùn)表中所得稅費(fèi)用減少)。

凈利潤(rùn)

巨人網(wǎng)絡(luò)2011年第三季度的凈利潤(rùn)為3.613億人民幣(約合5660萬美元),較上一季度的1020萬人民幣上升了3,452.1%,較去年同期的2.087億人民幣上升了73.1%。凈利潤(rùn)環(huán)比和同比的上升主要是因?yàn)椋╝)網(wǎng)絡(luò)游戲收入的增加,(b)有效的成本控制使得運(yùn)營(yíng)成本環(huán)比下降,同比增速低于收入增長(zhǎng);(c)其他收入增加了2560萬人民幣,這主要是由于2011年第三季度支付特殊現(xiàn)金股利時(shí)匯率較優(yōu)而產(chǎn)生了匯兌收益;(d)上述的所得稅費(fèi)用大幅減少。巨人網(wǎng)絡(luò)2011年第三季度的凈利潤(rùn)率為78.9%,上一季度和去年同期分別為2.3%和61.6%。

現(xiàn)金,現(xiàn)金等價(jià)物和短期投資

截至2011年9月30日,巨人的現(xiàn)金、現(xiàn)金等價(jià)物和短期投資的總值為19.148億人民幣(約合3.002億美元)。截至2011年06月31日為52.187億人民幣,環(huán)比的下降主要由于2011年9月公司支付了一大筆特殊現(xiàn)金股利,共計(jì)7.079億美元。

企業(yè)焦點(diǎn)與展望

老征途系列— 2011年第三季度,《征途》全新資料片“烽火連城”上線,推出了極具創(chuàng)意的戰(zhàn)場(chǎng)地圖。資料片的全新玩法和特色活動(dòng),大幅提升了在線玩家的活躍度。《征途懷舊版》2011年第三季度推出邊境戰(zhàn)、馬匹圣石、愛情大作戰(zhàn)等新玩法,受到了玩家的歡迎,公司計(jì)劃在2011年第四季度推出新的資料片。《綠色征途》在第三季度的資料片中推出了兩周年的系列活動(dòng),推出了一系列新功能。公司將繼續(xù)對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化,以提升玩家體驗(yàn)。

征途2—公司的第二款旗艦產(chǎn)品《征途2》自2011年第二季度開啟內(nèi)測(cè)后,吸取了眾多來自玩家、行業(yè)媒體等各方面的反饋,并基于此對(duì)游戲進(jìn)行了優(yōu)化,于2011年9月16日成功開啟了公測(cè),并創(chuàng)下PCU43.5萬的佳績(jī),且持續(xù)穩(wěn)定增長(zhǎng)。《征途2》在功能和玩法上引入了很多新鮮的、互動(dòng)性極強(qiáng)的元素,如自主研發(fā)的內(nèi)置語音聊天工具,莊園,微博等,在打造游戲的社區(qū)化方面邁出了堅(jiān)實(shí)的一步。同時(shí)繼續(xù)鞏固其在大型PK戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì)。

巨人—在2011年第三季度,《巨人》推出了新的PVE副本“迪魯王座”,并對(duì)原有PVP副本進(jìn)行了優(yōu)化和拓展。功能開放后游戲的游戲性明顯增強(qiáng),玩家間的互動(dòng)也明顯上升。公司預(yù)計(jì)將于2011年第四季度推出新的資料片。

仙途—《仙途》于2011年9月正式公測(cè),收到了玩家十分積極的反饋。預(yù)計(jì)在2011年12月份會(huì)推出公測(cè)后的首部資料片。

黃金國(guó)度—在2011年第三季度,《黃金國(guó)度》引入了戰(zhàn)場(chǎng)系統(tǒng)全新玩法,并針對(duì)現(xiàn)有功能進(jìn)行全方面優(yōu)化。《黃金國(guó)度》韓國(guó)版本在2011年9月份上線公測(cè),受到韓國(guó)玩家的歡迎。同時(shí)《黃金國(guó)度》在臺(tái)灣和日本仍然享有很高人氣。歐美版本準(zhǔn)備就緒,計(jì)劃在2011年10月公測(cè)。西班牙語版本和俄羅斯版本正在進(jìn)行本地化工作,預(yù)計(jì)在2011年第四季度開啟內(nèi)測(cè)。

三國(guó)戰(zhàn)魂—《三國(guó)戰(zhàn)魂》是一款自主研發(fā)的三國(guó)主題的3D免費(fèi)大型多人在線游戲。在2011年第三季度,《三國(guó)戰(zhàn)魂》進(jìn)行了第二次小規(guī)模的技術(shù)測(cè)試,進(jìn)一步測(cè)試游戲的設(shè)定玩法是否滿足用戶需求,并針對(duì)用戶反饋進(jìn)行游戲修改。游戲預(yù)計(jì)將持續(xù)測(cè)試和修改工作,為2012年上線運(yùn)營(yíng)做準(zhǔn)備。

艾爾之光—《艾爾之光》是一款由韓國(guó)KOG公司開發(fā)的3D橫版動(dòng)作類休閑游戲。公司在第三季度對(duì)游戲進(jìn)行了最后一次的技術(shù)測(cè)試,公司計(jì)劃于2011年11月開啟內(nèi)測(cè)。

巫師之怒—《巫師之怒》是一款由原屬俄羅斯Mail.Ru Inc.旗下Astrum Nival, LLC工作室開發(fā)的3D免費(fèi)大型多人在線游戲。在經(jīng)過了大規(guī)模本地化和產(chǎn)品優(yōu)化工作后,按期在2011年第三季度推出了為期兩周的首次技術(shù)測(cè)試,獲得玩家和媒體的熱烈反響。目前正根據(jù)首次測(cè)試的玩家反饋進(jìn)一步優(yōu)化產(chǎn)品,預(yù)計(jì)將在2011年第四季度推出第二次技術(shù)測(cè)試。

期權(quán)的重新定價(jià)和限制性股票的授予—2011年10月31日(周一)舉行的董事會(huì)上,巨人董事會(huì)批準(zhǔn)了修改2007年員工激勵(lì)計(jì)劃新增13,000,000股可授權(quán)股票,目前可授予股票總數(shù)量增至23,700,000股,并根據(jù)2007年計(jì)劃向部分員工和管理層授予14,000,000股限制性股票,分5年歸屬。另外,鑒于2011年9月公司發(fā)放特殊現(xiàn)金股利后股價(jià)有所下降,公司董事會(huì)批準(zhǔn)將2007年計(jì)劃下已經(jīng)被授予的1,098,600股期權(quán)的行權(quán)價(jià)更改為每股4.07美元,即與2011年10月28日(周五)公司股票收盤價(jià)一致。

業(yè)務(wù)展望

公司預(yù)期2011年第四季度《征途2》將持續(xù)增長(zhǎng),因此我們預(yù)計(jì)公司在2011年第四季度的收入也會(huì)繼續(xù)增長(zhǎng)。

電話會(huì)議

巨人網(wǎng)絡(luò)高管層定于2011年11月1日,美國(guó)東部時(shí)間晚上9點(diǎn)/美國(guó)西部時(shí)間下午6點(diǎn)/北京時(shí)間11月2日早上9點(diǎn)舉行投資者電話會(huì)議,討論2011年第三季度業(yè)績(jī)表現(xiàn)以及近期的營(yíng)運(yùn)活動(dòng)。

如欲參加電話會(huì)議,美國(guó)境內(nèi)請(qǐng)撥打+ 1 866 519 4004,中國(guó)大陸地區(qū)請(qǐng)撥打+ 86 800 819 0121,中國(guó)香港地區(qū)請(qǐng)撥打+ 86 800 930 346,美國(guó)及中國(guó)以外地區(qū)請(qǐng)撥打+ 65 6723 9381,并輸入密碼20852830。請(qǐng)?jiān)跁?huì)議開始前約10分鐘撥進(jìn)電話。

電話會(huì)議的錄音回放從美國(guó)東部時(shí)間2011年11月2日零點(diǎn)開啟,如欲聽取,美國(guó)境內(nèi)請(qǐng)撥打+ 1 866 214 5335, 美國(guó)以外地區(qū)請(qǐng)撥打+ 61 2 8235 5000,并輸入密碼20852830。

電話會(huì)議的網(wǎng)上直播和重放也可以在巨人網(wǎng)站的投資者關(guān)系部分 ( http://www.ga-me.com/earningsannouncements.php )聽取查看。


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