
馬來西亞合作伙伴Cubinet Interactive的CEO:Andy Choe
馬來西亞合作伙伴Cubinet Interactive的CEO:Andy Choe出席了本次美國E3展,在看到《九陰真經(jīng)》內(nèi)測火爆的消息后也第一時間發(fā)來賀電,在賀詞中寫道:親愛的蝸牛團(tuán)隊(duì),再次祝賀6月6日14點(diǎn)《九陰真經(jīng)》盛大開啟,短短一小時內(nèi)在線人數(shù)沖破18萬,誠心祝愿這款真武俠游戲持續(xù)火紅,獲得越來越多玩家的深深喜愛,并在游戲領(lǐng)域中創(chuàng)造輝煌,威震八方。
Cubinet Interactive致力于在東南亞市場發(fā)行高質(zhì)量的游戲產(chǎn)品,公司由大批高水平行業(yè)專家組成,同時擁有強(qiáng)大的發(fā)布網(wǎng)絡(luò)和用戶社區(qū)。Cubinet Interactive不僅在馬來西亞和新加坡開展游戲發(fā)行和運(yùn)營業(yè)務(wù),同時也致力于在整個東南亞地區(qū)拓展業(yè)務(wù)。作為蝸牛重要的合作伙伴之一,Cubinet運(yùn)營蝸牛網(wǎng)頁游戲《英雄之城》、《帝國文明》,并且獲得了《九陰真經(jīng)》東南亞區(qū)域的代理權(quán)。
游戲蝸牛創(chuàng)始人兼CEO石海先生曾說過,“我們這個產(chǎn)業(yè)現(xiàn)在看來是最重要的一種文化形式!從我們的歷史定位來講,我們應(yīng)該肩負(fù)起這個大中華文化傳播的歷史使命。應(yīng)該把眼光放到國際市場。目前大家關(guān)注的商業(yè)的全球市場和我這里定義的國際化市場是有偏頗的,更是一個文化國際市場的傳播價值”。
而如今游戲蝸牛旗下的年度網(wǎng)游大作《九陰真經(jīng)》,已經(jīng)具備了“走出去”的基礎(chǔ),或者說能夠給行業(yè)帶來曙光。游戲在還未上市之前,其版權(quán)就已成功返銷至北美、歐洲、韓國、日本、俄羅斯、臺灣、香港、東南亞等100多個國家和地區(qū)。
真武俠 最江湖 次世代3D網(wǎng)游巨作
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本文標(biāo)題:九陰真經(jīng)內(nèi)測火爆全球運(yùn)營商賀電祝賀
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