鄧超(站長):國很多游戲發(fā)燒友都喜歡“使”這款游戲,玩家可以說有很多了,再加上騰訊的固有游戲用戶以及騰訊宣傳技巧,是1+1>2的效果。 其他方面,主要就看騰訊是否能突破自身的一些缺陷不要讓“使”變成另類版CF、AVA最好。不過還是蠻看好騰訊與暴雪聯(lián)姻的這款《使命召喚OL》,希望能給我們帶來驚喜。
劉宇凡(大東街聯(lián)合創(chuàng)始人):看了大家的評論,發(fā)現(xiàn)大家都看好這款游戲。但我有不同的看法,我覺得騰訊想要運(yùn)作好這款游戲真的不難,難的是把西方文化游戲結(jié)合國人的思想,騰訊最強(qiáng)的是玩捆綁式營銷,這款游戲必然走這種風(fēng)格,然而以騰訊一貫的作風(fēng),此游戲?qū)兾叮画h(huán)連一環(huán),最終隱患就會暴露,本人看好騰訊運(yùn)作此游戲,但不看好騰訊能發(fā)展此游戲。
飯非飯(網(wǎng)友):給騰訊點(diǎn)時間。騰訊雖然名聲不好但是在中國互聯(lián)網(wǎng)地位可見。我認(rèn)為互聯(lián)網(wǎng)需要創(chuàng)新的新秀,也需要帶頭的大哥。關(guān)鍵看帶頭的大哥肯不肯做出轉(zhuǎn)變。騰訊的思想,你能到哪里,中國的互聯(lián)網(wǎng)就能到哪里。
黃健(樂購網(wǎng)專欄作家):騰訊的游戲運(yùn)營是首屈一指的,我還是比較看好的,雖然很多人對騰訊的一些行為的確有一些意見,但我們不能否認(rèn),最起碼在中國,騰訊是一個偉大的公司!對于這款游戲,我相信騰訊可以運(yùn)作出他的精髓!
健康小當(dāng)家(網(wǎng)友):我周圍的退伍軍人,十人中九人喜歡槍戰(zhàn)游戲,他們玩CS,玩CF,但并不了解所謂的游戲精神。一款游戲只要做的吸引人,只要能令某個群體喜愛,就成功了。游戲的意義可以轉(zhuǎn)變成地方特色,所以,傳奇風(fēng)靡了,魔獸同樣可以賺國人的金幣,因此,游戲無國界!這大概就是九城、網(wǎng)易、騰訊代理外國網(wǎng)游的初衷。
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