激濁楊清:在地面打7下,在空中可以連擊12次,就像前面說的,千萬不要為了高傷害而故意臨空釋放,這很容易被對手抓下來一頓猛揍,另外此技能的前三次攻擊比較容易被打斷,需要注意。
清風徐來:追擊的時候很好用,傷害不低,但是依然要注意銜接好后續技能,后續最好接擊倒技能,比如濁涇清渭,這樣不至于被反控。

兩儀劍法
兩儀劍法
兩儀劍法被很多人忽視,原因之一可能在于陰和陽的轉換與取舍,會被人認為是個比較復雜的過程,其實只要掌握好規律,兩儀也有十分可觀的傷害,特別是在層數不高的時候,兩儀的兩屬性附加傷害非常不錯。
陰陽交錯:這是很多玩家都不很理解的氣招。陰BUFF狀態,每出兩儀劍法一招,或劍生太極格擋對方一招,就會增加一口純陰真氣,可疊加5層,持續30秒,每層可減少所受傷害X點,無論是格擋還是非格擋都會減少傷害。陽BUFF狀態,每出兩儀劍法一招,或劍生太極格擋對方一招,就會增加一口純陽真氣,可疊加5層,持續30秒,每層可增加X6點陽屬性傷害,此傷害數值固定,不受屬性加成,必須擊中才能增加傷害,被格擋無效,只對兩儀的招式有加成,對清風太極無效。別的不說,單就是傷害加成和減傷加成就令兩儀有著全攻全守的優勢,另外,陰屬性切換陽屬性時,可令對方眩暈并回復淤血;陽屬性切換陰屬性時,可對對方造成陽屬性傷害并回復部分內力。無論是單純的回復還是簡單的眩暈控制,都是很不錯的招式。
日月同轉:普通的前方群攻招式,可以打三下,但是沒有硬直,配合陽屬性的BUFF也有可觀的傷害。
極破虛空:實招傷害,唯一要注意的就是當敵人被擊倒時不能使用,因為會將敵人打起來。
極道回歸:破防招數,但是招式的破綻比較大,起手動作明顯容易被察覺,但是破防后可以立刻接陰陽交錯+陰陽候列+怒氣大招,瞬間爆發非常不錯,而且破防的作用極大,如果不破防,陽屬性的傷害加成純屬虛設,兩儀輸出會減少一大截
劍生太極:作為陰陽交錯的配合招式,注意經常性的看準對方發招使用,會快速的積攢效果。
極中有極:兩儀的怒氣大招非常講究,因為他的基礎傷害非常低,這里有兩種運用的方式,一種是陰陽轉換的時候陰氣定住對手,然后上去直接大招,這樣可以解決殘血不多的敵人;還有另一種也是非常常用但是需要技巧的,就是用虛招破防后,自身擁有5層陽屬性BUFF的時候便可毫無顧慮的釋放大招,9擊,每擊都可以附加傷害,輸出非常恐怖,同時還會回復大量的怒氣。有一點很不錯的地方就是怒氣大招的判定是按照第一下的,如果第一下打中,那么剩下的8下都可以打中,但是一定要小心對方的抵擋,最好破防后使用。
陰陽侯烈:控制技之一,但是在地面釋放的時候傷害比較高,容易暴擊。

游戲截圖
武當和他追求的太極一樣,所有的招數都有一定的連貫性,選用武當就要準備好對操作的訓練,一個好的武當可以如行云流水一般。綜合下來,太極劍法的高回復更適合于副本;清風劍法的高傷害更適合于群體PK或者擁有輔助門派的副本;兩儀劍法則更適合于單體PK,是全攻全守的武學。
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本文標題:太極八卦生乾坤 九陰武當套路分析
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