有了傳奇般的應聘,也就有了傳奇般的游戲,岡本吉起的必殺技很簡單,即給予玩家無限可能。要知道,《街頭霸王2》基板的最初銷售情況并不理想,許多玩家將之視為類似《快打旋風》和《雙截龍》那樣和程序打架的程式化游戲,但當他們逐漸發現人與人對戰的無窮樂趣時,終于形成了一股不可抵擋的街機流行風暴,越來越多的青少年扔下家用機的手柄涌向原本已經門庭冷落的街機廳排隊體驗這款革命性的游戲
因為格斗、因為對戰,讓游戲不再按照規矩出牌,任何玩家都可以在游戲中利用不同角色技巧創造自己的游戲規則,而由于每個角色都擁有自己不一樣的華麗戰斗技巧和必殺技,每一種組合都可能戰勝對手,在人和人之間的競爭中,這種技巧搭配可以達到創紀錄的N種,更讓游戲的玩法出現了無限種可能,以至于每個玩家都可以在無窮盡且毫不重復的對戰之中,享受格斗之王的最強體驗。在街霸風靡的時代,用街霸角色發動必殺技時的特別“嚎叫”來證明自己有范,是當時青少年最為時髦的舉動。
甚至于由于游戲的大受歡迎,許多不可思議的 bug 技,也紛紛被挖掘出來,如金雞獨立、黏巴達、無影摔,甚至是不爽對手,來個兩敗俱傷的強制關機等技巧一一展現在人們眼前。一切皆有可能,在《街頭霸王2》中不再是個傳說。
游戲在此,成功的實現了玩家的夢想,而卡普空的夢想也得到了實現,《街頭霸王2》不僅成為格斗游戲不可逾越的里程碑,更讓卡普空在全球獲得極高知名度,并一舉躍身為日本10大游戲廠商。以至于幾乎在《街頭霸王2》大獲成功之時,日本游戲廠商開始集體山寨它,泛濫的格斗游戲充斥著市場,讓卡普空很受傷,甚至因為銷量銳減,不得不在1994年用巨型壓路機碾碎價值上千萬美圓游戲卡帶。

然而創造了經典之后,卡普空依然繼續在格斗游戲中拼命,短期的山寨行為盡管讓它很受傷,但堅持就是勝利,當山寨者發現無利可圖時,《街頭霸王ZERO》、《街頭霸王3》和《街頭霸王4》依然不斷的在各種平臺上發布,盡管毀譽參半,但卻延續著經典。
同時,卡普空授權的街霸電影、動畫片、玩偶等諸多周邊,則讓卡普空賺到了游戲最熱時也賺不到的鈔票,也讓《街頭霸王》真正成為了一種文化,不信,你去看港片,成龍的《城市獵人》、眾星云集的《超級學校霸王》中,到處都有導演王晶向自己喜愛的游戲致敬的“惡搞”。
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本文標題:你所不知道的街頭霸王春麗
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