
左為《俄羅斯方塊》右為《Mino》
Xio公司認(rèn)為《俄羅斯方塊》的規(guī)則和游戲玩法功能并沒有任何的專利和著作權(quán)保護(hù),而自己又已經(jīng)對游戲的美術(shù)設(shè)計進(jìn)行了替換,因此聲稱自己的“批量抄襲”完全是合法的行為。但法庭卻不同意,并對抄襲者進(jìn)行了否決。法庭認(rèn)為《俄羅斯方塊》與《Mino》看起來幾乎是同樣的事物,用戶們有可能無法分辨出哪一個是真正的《俄羅斯方塊》。這算是對《俄羅斯方塊》有利的一個即決審判。
《三重鎮(zhèn)》(Triple Town)與《雪人小鎮(zhèn)》(Yeti Town)
在2012年,Spry Fox公司起訴了6Waves的游戲《雪人小鎮(zhèn)》抄襲了自己成功的游戲作品《三重鎮(zhèn)》。

左為《三重鎮(zhèn)》右為《雪人小鎮(zhèn)》
這兩款游戲在規(guī)則和功能上十分相似,都是通過合并三個相同的物體來獲得更高一級的物體。但《雪人小鎮(zhèn)》與《三重鎮(zhèn)》在美術(shù)外形、聲效、與底層代碼方面則有著顯著的區(qū)別。為鑒定兩款游戲是否存在實質(zhì)性的相同,法庭對兩款游戲采用了“外在測試”與“內(nèi)在測試”,并最終判定“普通觀察者”似乎很有可能認(rèn)為這兩款游戲在整體概念與感覺上存在實質(zhì)性的相似。
《三重鎮(zhèn)》侵權(quán)官司可謂是一個具有重大意義的案例,因為這是法庭第一次不再只注意電子游戲在表面上的美術(shù)和聲效表現(xiàn)上的區(qū)別,而是從更深遠(yuǎn)的方向上考慮,并呈現(xiàn)出愿為游戲的具體規(guī)則和玩法本身提供著作權(quán)保護(hù)的意愿。
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