“模擬”危機(jī)
備受期待的《模擬城市》(SimCity)新作,則集中體現(xiàn)了上述所有問(wèn)題。
雖然最初的發(fā)布獲得熱烈好評(píng),但零售版發(fā)售(只能通過(guò)Origin平臺(tái)進(jìn)行數(shù)字下載)充斥著技術(shù)問(wèn)題,買(mǎi)家發(fā)現(xiàn)不僅難以通過(guò)Origin平臺(tái)下載這款游戲,而且很難連接上服務(wù)器。
藝電強(qiáng)調(diào),始終需要聯(lián)網(wǎng)的游戲模式對(duì)該游戲的引擎至關(guān)重要,但這種說(shuō)法受到了挑戰(zhàn)。藝電被迫承認(rèn),該游戲主要基于多人模式和云存儲(chǔ)。盡管最初的服務(wù)器問(wèn)題現(xiàn)在基本上得到解決,但這款游戲需要始終聯(lián)網(wǎng)引起的爭(zhēng)議,以及它威脅到該游戲的長(zhǎng)期趣味性等問(wèn)題,則仍然存在。
盡管如此,《模擬城市》新作在發(fā)售頭兩周就售出100多萬(wàn)份,對(duì)于這款只有PC版本的游戲來(lái)說(shuō)是個(gè)令人驚嘆的成績(jī),并且是該系列游戲有史以來(lái)最為成功的發(fā)售。在很多情況下,購(gòu)買(mǎi)藝電游戲的不是游戲文化的忠實(shí)追隨者。大體上來(lái)說(shuō),EA Sports和藝電的移動(dòng)游戲沒(méi)有遇到太多爭(zhēng)議。
光明的未來(lái)?
對(duì)里奇蒂耶羅領(lǐng)導(dǎo)下的藝電不滿(mǎn)的玩家將把他的辭職視為一場(chǎng)勝利。當(dāng)然,在他離開(kāi)之后,可能會(huì)出現(xiàn)某種勝利的余輝,但另外兩件不同方面的大事件也值得關(guān)注。
2012年9月,披著EA Sports賺錢(qián)標(biāo)簽的《NBA Live》新作在經(jīng)過(guò)多次推遲發(fā)布后最終被取消。2013年1月,Sterne Agee公司的阿文德·巴哈蒂亞(Arvind Bhatia)把藝電的評(píng)級(jí)從“買(mǎi)入”下調(diào)至“中性”,原因是他懷疑該公司能否達(dá)到年度預(yù)期。如今,這種懷疑似乎正在得到證實(shí)。
人們憧憬著,里奇蒂耶羅的離職將帶來(lái)游戲制作公司獨(dú)立自主的黃金年代,使Maxis和BioWare等制作公司重現(xiàn)往日的輝煌。這種期望或許合情合理,但CEO的職責(zé)在于——執(zhí)行戰(zhàn)略。大體上來(lái)說(shuō),里奇蒂耶羅的戰(zhàn)略就是改善傳統(tǒng)核心游戲發(fā)布的營(yíng)銷(xiāo)、銷(xiāo)售能力和盈利策略,以便支撐起從實(shí)物載體產(chǎn)品向數(shù)字載體和移動(dòng)產(chǎn)品的轉(zhuǎn)變。就藝電的制作、發(fā)行和盈利模式而言,這種挑戰(zhàn)依然存在。
我們或許會(huì)發(fā)現(xiàn),里奇蒂耶羅實(shí)際上是成了替罪羊,將那些成本高昂的大制作搞砸的其實(shí)是游戲的制作方。他的離職將促使EA更多地側(cè)重于《瘋狂橄欖球》(Madden NFL)和《FIFA世界足球》(FIFA Soccer》等可靠的、續(xù)作對(duì)用戶(hù)友好的體育游戲系列以及移動(dòng)游戲。在后里奇蒂耶羅時(shí)代,我們可能再也看不到像《野獸傳奇》(Brutal Legend)這樣奇特的游戲,或者像《鏡之邊緣》(Mirror’s Edge)這種非暴力的第一人稱(chēng)視角射擊游戲。
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本文標(biāo)題:EA掌門(mén)人請(qǐng)辭 游戲制作獨(dú)立年代到來(lái)?
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