由于Zynga舍得花錢,也成為了說服OMGPop的一大原因。盡管《你畫我猜》應(yīng)用每天都能進(jìn)賬25萬美元,但據(jù)知情人士透露,分析師認(rèn)為其未來的收入潛力難以支撐這一收購價格。
“我對他們支付的價格有異議,”美國投資銀行Sterne Agee & Leach分析師阿文德·巴哈蒂亞(Arvind Bhatia)說,“如果你每次碰到首屈一指的開發(fā)商都花2億美元,能撐多久?”
據(jù)知情人士透露,Zynga的新收購模式是在競購寶開和另外至少三家公司失利后出臺的。2010年,在與Zynga談判破裂后,《Rolando》游戲的開發(fā)商Ngmoco被日本DeNA收購,最近,Zynga還曾試圖收購HTML5創(chuàng)業(yè)公司Game Closure,但同樣鎩羽而歸。
下一目標(biāo)
知情人士表示,Zynga曾經(jīng)出價20多億美元收購《憤怒的小鳥(微博)》開發(fā)商Rovio。但Rovio發(fā)言人拒絕發(fā)表評論。
美國券商Wedbush Securities分析師邁克爾·帕赫特(Michael Pachter)表示,Zynga的下一個目標(biāo)可能是移動游戲開發(fā)商,因為蘋果iOS和谷歌(微博)Android移動應(yīng)用正在逐漸奪取更多玩家的關(guān)注和用戶開支。
“他們在移動領(lǐng)域的競爭力不佳,但必須彌補這一不足。這是很多人的上網(wǎng)方式。”帕赫特說,他給予Zynga“跑贏大盤”(Outperform)的股票評級。
Zynga發(fā)言人拒絕對潛在并購目標(biāo)置評。
帕赫特認(rèn)為,由于ZeptoLab的移動游戲《Cut the Rope》頻頻躋身iOS游戲暢銷榜,因此有望成為Zynga的收購目標(biāo)。
但他表示,無論考特爾要收購哪家公司,他都已經(jīng)為支付最高價開了先例。“有很多開發(fā)者都在拼命發(fā)展,希望Zynga能花2億美元收購他們。”他說。(鼎宏)
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本文標(biāo)題:Zynga改變收購策略:巨資瞄準(zhǔn)成熟企業(yè)
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