北京時間7月20日早間消息,亞馬遜近期聘請了知名的角色扮演游戲設計師喬納桑·特維特(Jonathan Tweet),幫助亞馬遜設計一款新的社交游戲。亞馬遜并未公布有關該游戲的詳細信息。
亞馬遜近期在內容領域動作較大。今年5月,亞馬遜宣布推出自己的Android應用商店,以及圖書發行公司Thomas & Mercer。
特維特此前曾參與《龍與地下城》第三代的開發,此外還曾開發了角色扮演游戲《Ars Magica》和《Everway》。他近期供職于Gamehouse,參與了多款Facebook游戲的開發。特維特在亞馬遜將擔任社交游戲的首席設計師,因此亞馬遜的社交游戲很可能將加入角色扮演元素。
自2008年10月收購Reflexive Entertainment以來,亞馬遜已經開展了游戲發行業務。不過,亞馬遜這一業務相比Steam等專業公司規模仍然很小。不過亞馬遜近期開始發動價格戰,希望吸引游戲玩家的關注。
社交游戲的開發和發行與傳統游戲有很大不同,這是一個持續的過程。發行商需要根據用戶數據來開發新的內容。玩家規模對社交游戲,尤其是采用免費模式的游戲來說很關鍵。因此,除非亞馬遜愿意大舉進軍這一市場,投入大量的營銷費用,并開發多款游戲,否則很難在這一領域獲得成功。
亞馬遜對圖書發行業務Thomas & Mercer的態度或許提供了一些線索。亞馬遜已經從暢銷書作家埃德·麥克貝恩(Ed McBain)手中購買了47本圖書的所有權益,這將幫助亞馬遜提升在圖書發行市場的地位。
考慮到亞馬遜已推出Android應用商店,以及有傳聞稱亞馬遜將推出平板電腦,業內人士認為亞馬遜或許計劃面向平板電腦推出新的社交游戲。這將幫助亞馬遜的社交游戲迅速積累玩家,同時提升平板電腦的吸引力。需要指出,亞馬遜開發Android平板電腦并不是為了提供最好的技術,而是為了面向更多用戶銷售內容。
如果特維特能開發出一款具有強烈角色扮演元素的社交游戲,那么對許多玩家來說將會充滿吸引力,這將為亞馬遜的所有游戲產品吸引到更多玩家。
推薦閱讀
職業社交網站LinkedInCEO杰夫·維納認為,用戶并沒有空閑時間來使用谷歌社交服務Google+。 北京時間7月19日下午消息,據美國科技博客BusinessInsider報道,職業社交網站LinkedIn CEO杰夫維納(Jeff Weiner)認為,用戶>>>詳細閱讀
本文標題:亞馬遜推動游戲發行業務 聘請知名設計師將推新社交游戲
地址:http://m.sdlzkt.com/a/01/20111230/209740.html