將收購大中型本土開發(fā)團隊
去年Kabam曾在北京設(shè)立辦公室,進行社交游戲和手機游戲新產(chǎn)品的開發(fā)。目前該團隊已經(jīng)有80余名成員,負責(zé)多個游戲項目,李偉寧計劃年底前將隊伍拓展至200人。
對于Kabam旗下游戲進入中國市場的時間,李偉寧最后確定為今年Q3或Q4。他透露,Kabam最近和人人網(wǎng)、開心網(wǎng)、騰訊三家都在洽談,目前已經(jīng)進入最后階段,“對三家給出的條件比較滿意”。
Kabam上月底宣布完成D輪8500萬美元融資,其中會有較大比例投入在亞太地區(qū),尤其會重視三個國家:中國、日本、韓國。對于此前Kabam欲收購中國社交游戲開發(fā)團隊的消息,李偉寧表示,確實有收購計劃,一直在和幾個目標團隊接觸,但目前還沒有拍板。他表示,會收購一些有成功產(chǎn)品案例的大中型團隊,不會選擇早期產(chǎn)品或者小規(guī)模的草根團隊。
將推自有游戲平臺Kabam.com
資金充裕的Kabam正在布兩盤重要的棋局,一個自有游戲平臺Kabam.com,一個是手機游戲。
李偉寧粗略描述了Kabam.com的計劃:第一階段,這一平臺將首先在北美市場推出,主要是Kabam自家游戲,如《亞瑟王國》等;第二階段,將向一些重點市場(如中國等)推出,同時向其他游戲開發(fā)商開放,產(chǎn)生收入后雙方按一定比例進行分成。
敢于在Facebook之外自建平臺,與Kabam的游戲定位不無關(guān)聯(lián):Kabam主攻鐵桿玩家群體(Hard Core Gamer),而不是像Zynga、Playfish那樣面向休閑玩家。所謂鐵桿玩家,即狂熱的游戲迷。對于這些玩家來說,游戲品牌的粘性要高于平臺如Facebook的粘性,這為Kabam.com的推出提供了現(xiàn)實的土壤。
另外,關(guān)于手機游戲的開發(fā)也已經(jīng)開始,其中部分產(chǎn)品是在北京工作室負責(zé)的。李偉寧表示,進入中國市場后會為中國玩家?guī)鞬abam的手機游戲產(chǎn)品,目前正在和運營商商談合作事宜。
推薦閱讀
黑客組織LulzSec周五下午宣布,已經(jīng)竊取并發(fā)布了55家色情網(wǎng)站的管理員電子郵件和密碼。 北京時間6月11日上午消息,黑客組織LulzSec周五下午宣布,已經(jīng)竊取并發(fā)布了55家色情網(wǎng)站的管理員電子郵件和密碼。 除此之外,L>>>詳細閱讀
本文標題:美社交游戲開發(fā)商Kabam年內(nèi)將進軍國內(nèi)市場
地址:http://m.sdlzkt.com/a/01/20111230/210700.html