北京時(shí)間6月1日消息,盛大游戲有限公司(NASDAQ:GAME)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“盛大游戲”)今日公布了截至2011年3月31日的第一季度未經(jīng)審計(jì)的合并財(cái)務(wù)報(bào)告。財(cái)報(bào)顯示,盛大游戲2011年第一季度凈營(yíng)業(yè)收入達(dá)到12.53億元人民幣,較去年同期增長(zhǎng)9.6%,較上季度增長(zhǎng)8.7%;凈利潤(rùn)達(dá)到3.69億元人民幣,較去年同期增長(zhǎng)2.8%。
非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則(Non-GAAP)財(cái)務(wù)要點(diǎn)
凈營(yíng)業(yè)收入達(dá)到12.53億元人民幣(1.91億美元),較去年同期增長(zhǎng)9.6%,較上季度增長(zhǎng)8.7%。
毛利潤(rùn)為7.91億元人民幣(1.21億美元),較去年同期增長(zhǎng)14.4%,較上季度增長(zhǎng)8.2%;2011年第一季度毛利率為63.1%,去年同期為60.5%,上季度為63.4%。
運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)為4.16億元人民幣(6,340萬(wàn)美元),較去年同期增長(zhǎng)0.5%,較上季度增長(zhǎng)6.5%;2011年第一季度運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)率為33.2%,去年同期為36.2%,上季度為33.9%。
凈利潤(rùn)為3.69億元人民幣(5,620萬(wàn)美元),較去年同期增長(zhǎng)2.8%,較上季度下降12.7%;凈利潤(rùn)的季度下降主要是由于2011年第一季度政府補(bǔ)貼收入減少所致,第一季度的政府補(bǔ)貼收入為3,320萬(wàn)元人民幣(510萬(wàn)美元),而上季度為1.25億元人民幣。由于受時(shí)滯以及政府補(bǔ)貼發(fā)放時(shí)間的不確定因素影響,公司每季度政府補(bǔ)貼收入的波動(dòng)較為明顯。
每股(美國(guó)存托憑證)攤薄凈收益為1.30元人民幣(20美分),去年同期為1.24元人民幣,上季度為1.48元人民幣。
美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則(GAAP)財(cái)務(wù)要點(diǎn)
凈營(yíng)業(yè)收入達(dá)到12.53億元人民幣(1.91億美元),較去年同期增長(zhǎng)9.6%,較上季度增長(zhǎng)8.7%。
– 大型多人角色扮演類(lèi)游戲(MMORPG)在中國(guó)運(yùn)營(yíng)的凈營(yíng)業(yè)收入為10.93億元人民幣(1.67億美元),較去年同期增長(zhǎng)8.8%,較上季度增長(zhǎng)5.0%。
– 高級(jí)休閑游戲業(yè)務(wù)在中國(guó)運(yùn)營(yíng)的凈營(yíng)業(yè)收入為9,250萬(wàn)元人民幣(1,410萬(wàn)美元),與去年同期基本持平,較上季度增長(zhǎng)49.4%。
– 其他收入為人民幣6,730萬(wàn)元(1,020萬(wàn)美元),較去年同期增長(zhǎng)45.7%,較上季度增長(zhǎng)35.4%。
毛利潤(rùn)為7.61億元人民幣(1.16億美元),較去年同期增長(zhǎng)12.9%,較上季度增長(zhǎng)8.6%;2011年第一季度毛利率為60.8%,去年同期為59.0%,上季度為60.8%。
運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)為3.50億元人民幣(5,340萬(wàn)美元),去年同期為3.78億元人民幣,上季度為3.25億元人民幣;2011年第一季度運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)率為27.9%,去年同期為33.1%,上季度為28.2%。
凈利潤(rùn)為3.13億元人民幣(4,770萬(wàn)美元),去年同期為3.29億元人民幣,上季度為3.67億元人民幣;凈利潤(rùn)的季度下降主要是由于2011年第一季度政府補(bǔ)貼收入減少所致,第一季度的政府補(bǔ)貼收入為3,320萬(wàn)元人民幣(510萬(wàn)美元),而上季度為1.25億元人民幣。由于受時(shí)滯以及政府補(bǔ)貼發(fā)放時(shí)間的不確定因素影響,每季度政府補(bǔ)貼收入的波動(dòng)較為明顯。
每股(美國(guó)存托憑證)攤薄凈收益為1.10元人民幣(17美分),去年同期為1.14元人民幣,上季度為1.30元人民幣。
中國(guó)地區(qū)游戲運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)
MMORPG活躍付費(fèi)用戶(hù)(APA)季度增長(zhǎng)4.0%至985萬(wàn)。
MMORPG每個(gè)活躍付費(fèi)用戶(hù)平均每月貢獻(xiàn)的收入(ARPU)季度增長(zhǎng)0.9%至37.0元人民幣。
高級(jí)休閑游戲APA季度增長(zhǎng)22.0%至91萬(wàn)。
高級(jí)休閑游戲ARPU季度增長(zhǎng)22.5%至33.9元人民幣。
盛大游戲董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官譚群釗先生表示:“我們很高興地宣布公司在2011年第一季度的表現(xiàn)超出此前預(yù)期,這不僅得益于去年發(fā)布的新游戲《龍之谷》和《魔界2》的日益風(fēng)靡,還得益于老游戲《熱血傳奇》和《傳奇世界》的穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)以及《永恒之塔》和《冒險(xiǎn)島》等其他重要游戲的強(qiáng)勁表現(xiàn)。與此同時(shí),我們?cè)趲字芮皠倓偼瞥隽藗涫苁袌?chǎng)矚目的《星辰變》,作為公司首款“網(wǎng)絡(luò)游戲社交化戰(zhàn)略”的產(chǎn)品,《星辰變》一經(jīng)推出就獲得了玩家的熱烈響應(yīng)。我們相信,這些近期成功的游戲及強(qiáng)勁的產(chǎn)品線將有效增加公司營(yíng)收來(lái)源,并使游戲產(chǎn)品組合進(jìn)一步多樣化和年輕化。除此之外,盛大游戲還將大力向高級(jí)社交游戲和移動(dòng)社交游戲領(lǐng)域邁進(jìn),并將在今年下半年推出第一批產(chǎn)品。我們還將充分運(yùn)用高品質(zhì)的游戲產(chǎn)品及豐富的運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),繼續(xù)加速進(jìn)軍國(guó)際市場(chǎng)的步伐。”
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