巨人網絡5月13日發布2011年第一季度財報顯示,第一季度凈營收4.033億人民幣,環比增長9.6%,同比增長32.5%。巨人網絡已連續第五個季度穩定增長,財報預期第二季度將保持增長勢頭。
巨人網絡董事會主席兼CEO史玉柱(微博)表示,《征途2》首創的第三代商業模式——公平游戲模式已成為行業焦點。玩家熱烈追捧,以及其他廠商紛紛跟進的態勢表明,這一模式或可能成為網游新一代主流模式。
《征途2》是巨人網絡2011年最重要產品。該產品首創公平游戲模式,即在道具收費模式基礎上,取消商城,全部裝備打怪掉落,通過玩家自由交易獲得。《征途2》的良好表現,吸引其他廠商紛紛跟進。最近推出的很多網游產品,紛紛打出“公平游戲模式”,以及“取消商城、不賣裝備”等廣告用語,有的甚至直接模仿《征途2》關于第三代網游商業模式的經典廣告形式等,以吸引用戶。
資本市場對《征途2》的表現也作出積極反饋。伴隨《征途2》內測啟動,巨人網絡股價從4月初的7美元左右,攀升至52周最高值9.43美元,成為投資人和分析師高度關注的熱門海外上市股份。
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本文標題:史玉柱:《征途2》新商業模式成行業焦點
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