5月13日消息,在今日上午剛剛結束的巨人財報電話會議上,巨人總裁劉偉表示,未來巨人將會推出WebGame,與51.com開展運營。巨人副總裁紀學鋒在回答何時公測時表示,《征途2》在游戲優化性還有潛力,目前正在增加游戲內容,公測時間的節點將在第三季度或第四季度。
報告顯示,巨人網絡2011年第一季度凈營收4.033億人民幣(約合6160萬美元),環比增長9.6%,同比增長32.5%;第一季度凈利潤為2.621億人民幣(約合4000萬美元),環比增長13.3%,同比增長41.5%。
紀學鋒稱,目前《征途2》的最高在線人數突破30萬人,相信隨著內容的增加,在線人數會不斷增長,《征途2》在游戲優化性還有潛力,未來計劃將從研發和運營兩條線著手,一方面通過游戲內容的不斷增長推動在線人數增長;另一方面,通過公測和推廣來獲得更大范圍的傳播,再加之游戲用戶的口碑推廣,將進一步拉動PCU(Peak Concurrent Users,最高在線人數)的增長。
在回答過去幾年中的用戶行為發生的怎樣的改變時,紀學鋒稱,“目前游戲用戶呈現娛樂多樣化的特征,周末在線時長縮短,登陸次數增多,碎片時間增加,《征途2》將會對這方面給予調整”。
《征途2》采取了第三代網游收費模式,即在道具收費模式基礎上,取消商城,全部裝備打怪掉落,通過玩家自由交易獲得。這一模式有別于第一代時間收費,和第二代道具收費模式。
分析師認為,第三代網游收費模式對目前《征途2》在線人數突破30萬有很大作用。紀學鋒說,“這只是其中的一個方面,《征途2》在后期社區內容方面相比市面上大多數網游更加出色,用戶的粘性更高。”
巨人總裁劉偉表示,社區化是目前巨人關注的一個重要發展方向。此前,巨人收購宣布以5100萬美元,換取社區網站51.com 25%的股權。分析師認為在收購以后,巨人在社區化方面進展緩慢。
劉偉稱,51.com與網游人群存在差異需求,未來巨人將會推出WebGame,與51.com開展運營,目前正與研發部門開展討論。
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本文標題:巨人劉偉:將與51聯合運營網頁游戲
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