【IT商業(yè)新聞網(wǎng)訊】(記者 劉言)今日,有消息稱,史玉柱欲放下幫主身段,充當(dāng)《征途2》的24小時高級客服,而且是“座在”微博上服務(wù)玩 家,從前期的研發(fā)階段到現(xiàn)在的推廣宣傳,巨額資金投入以及各種吸引眼球的作法總是高調(diào)亮相,似噱頭, 也似炒作,符合史玉柱的一貫作風(fēng)。
種種跡象來看,這款號稱400人精英研發(fā)團(tuán)隊,歷時3年打造的《征途2》越來越象是史玉柱手里的救命稻草了 , 這款游戲從其誕生之日起,就被史玉柱看作是顛覆性的一款游戲了,被賦予了幾項破紀(jì)錄的名頭,產(chǎn)品未 面世前,早在2009年,史玉柱親臨央視的招標(biāo)會,放豪言砸5億力推此款游戲 ,創(chuàng)網(wǎng)游業(yè)迄今為止規(guī)模最大 的單品投放計劃,震驚四座。這是資金投放破紀(jì)錄,算其一。
第二個紀(jì)錄就是《征途2》的收費(fèi)模式,它拋棄了傳統(tǒng)的道具收費(fèi)模式及時間收費(fèi)模式,開創(chuàng)了國內(nèi)首家的“ 公平游戲模式”,即向玩家征收5%交易手續(xù)費(fèi) ,被稱作是開創(chuàng)“第三代游戲商業(yè)模式”,這是其二。
第三項紀(jì)錄就是近日剛推出的“網(wǎng)游微博客服團(tuán)隊”,這被稱為“中國網(wǎng)游界首支微博客服團(tuán)隊”,由史玉 柱親自掛帥,率領(lǐng)一批資深產(chǎn)品骨干以及從客服團(tuán)精英,實施7x24小時全天晝夜服務(wù)。
三項第一,足見史玉柱在營銷的良苦用心,也足見其在《征途2》上所下的賭注之大。但這三項之最是否會換 來令史玉柱滿意的回報,不確定性還很難說。
巨額推廣費(fèi)就一定能換回市場的對等回報,這任何人都無法打保票,不可控因素太多。因為市場決定一切, 產(chǎn)品才是王道,玩家才有最終的投票權(quán)。但一些《征途2》官網(wǎng)驚現(xiàn)黑屏,疑是狂熱玩家泄憤的事情令《征途 2》有些不爽,甚至有玩家稱這是一款“不值得大家玩的游戲”!
而其所開創(chuàng)的公平游戲模式,也爭議頗多,被史玉柱稱之為“解決人民幣玩家與非人民幣玩家不公平的問題 ”的第三代游戲商業(yè)模式,甚至被有些網(wǎng)民稱為是“專為有錢人而開的游戲!”。有玩家質(zhì)疑說,這種模式 即降低了人民幣玩家的幸福感,其享受特特權(quán)與崇拜者追隨的快感沒有了,或者打了折扣了,又令非人民幣 玩家可能為了與人民幣玩家抗衡,會專注于長時間的生產(chǎn)與交易獲得更多的材料,專注于游戲中的生產(chǎn),而 缺乏對游戲本身的享受空間。也就是說無論人民幣玩家還是非人民幣玩家,其享受游戲的快感滿足感都降低 了。
而這一模式的最大質(zhì)疑還來自其操作性的難度。有分析稱,只有當(dāng)市場足夠大,才能產(chǎn)生交易量,‘交易稅 ’才能保證正常運(yùn)營,否則公平模式就是紙上談兵。而要保持游戲的徹底公平,巨人就必須扮演一個絕對公 正的決策者角色,不能以任何理由干預(yù)游戲中的交易,否則這個完全自由的交易市場,到后期有可能是一片 混亂。但巨人能自律嗎?這是一個問題。證監(jiān)局是非盈利機(jī)構(gòu),但巨人卻是商業(yè)公司。更新什么內(nèi)容,上什 么裝備,就如同政策調(diào)控一樣牽一發(fā)動全身,這對巨人各種能力的把控提出考驗。
這第二個“第一”效果如何,待考。
至于這第三個創(chuàng)國內(nèi)首家“網(wǎng)游微博客服團(tuán)隊”,還是要叫聲好,這無論對巨人,還是微博平臺都是雙贏的 好事,而且也希望這個“網(wǎng)游微博客服團(tuán)隊”能夠解決一些玩家的呼聲“這是我所玩過的所有游戲中最獨斷 獨行的!就算你提的意見有多好,多有建設(shè)性,他也不會理你!”
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本文標(biāo)題:征途2創(chuàng)資金運(yùn)營三之“最” 史玉柱押寶恐落空
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