一個屢出奇招的符號式人物應該如何進退于生意和生活,才能獲得某種精確的平衡,既不會以敗局收場,又不會終生淪為商業的奴隸?
“我動作慢,別玩兒這個了。”他拿起那把著名的茶壺,又點了根煙,定定地看著大屏幕上的《征途2》。在一群二十多歲的年輕人面前打游戲,史玉柱確實有點兒不好意思,尷尬之態,跟其他四五十歲的人面對大型網游時別無二致。
你終于可以理解:這個巨人網絡的董事長兼CEO不是神,也不是傳說中那個神一般的游戲玩家,有時他甚至表現得不如一個普通人。
最終,他選了《植物大戰僵尸》中的一關。以前,他經常夸獎這個游戲:“新手培訓做得好,任何人都能迅速上手”;還說:“沒事兒就敲花瓶,能打到52關。”(這個戰績相當不錯)可惜當僵尸一波一波襲來,他就有點兒跟不上趟了。
在接起一個重要電話后,他更顯得手忙腳亂,但他沒按暫停,依舊執著地應付著僵尸的襲擊。終于,兩三個僵尸突破了最后防線。“沒過關。”他搖搖頭,很遺憾,又點燃一根煙,還遞給我一根,順手點上。
此刻,史玉柱不像一個叱咤風云的創業者、中國最有爭議的商業人物,倒像一個剛在網吧“刷夜”結束的小青年,和伙伴交流攻略,并且,游戲水平沒那么高。他絲毫不介意我對他的游戲挑釁。“馬云是個戰略家,我啥也不是。”他說。
再過兩三年,史玉柱年滿五十,按中國傳統說法,那是知天命之年,深諳一切自然規律。而他此前的經歷幾乎包括了中國所有商業話題:有過轟轟烈烈的成功,也有過同樣令人矚目的失敗;有過失意后的東山再起,當然還有數量相等的贊揚和詬病。
到了現在,史玉柱被期待的已經不是又一次成功。他留在中國商業史上的也不是個商業命題,而是個中國式的人生命題—一個屢出奇招的符號式人物應該如何進退于生意和生活,才能獲得某種精確的平衡,既不會以敗局收場,又不會終生淪為商業的奴隸?
就像這次,他愿意為《征途2》打破面對媒體的隱匿。對于那些投資、巨人大廈、腦白金等陳詞濫調的問題,他極有涵養地保持著淡定和耐煩,并時不時打趣一番。但,那些與《征途2》細節有關的問題,他懶得思考,通通交給巨人網絡副總裁、《征途2》制作人紀學鋒做答。
“我愛玩。”淡然中他突然眼睛一亮,終于侃侃而談。原來,他又是來“玩”的。 上一頁1 234 下一頁
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本文標題:史玉柱:擰巴著“出世” 不能放下一切
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