3月30日消息,巨人網絡今天在上海宣布旗下重點網游產品《征途2》將于4月8日內測,該游戲因采用收取道具交易手續費的模式,被巨人稱為是繼時間收費、道具收費之后網游的第三代商業模式。
據介紹,該模式在免費游戲的基礎上,同時取消官方商城,全部裝備都靠玩家在游戲中產出,玩家之間可以相互交易,官方只收取5%的交易手續費。巨人網絡稱,該模式避免了時間收費模式中的點卡門檻,同時解決了道具收費模式中玩家不公平的問題。
不過這一模式成立的前提是,游戲中需要足夠多的活躍用戶以及道具交易量,才能保證運營商的收入。
巨人網絡稱,此前《征途2》在沒有大規模推廣的情況下,已經達到最高20萬的在線人數。
為了吸引玩家,巨人今天同時成立了“贏在玩家”基金,用現金方式向玩家征集對游戲的研發和修改建議,啟動資金為100萬人民幣。初期將在《征途2》中試運行,玩家建議被采納最高可獲得4999元獎勵。
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本文標題:巨人網絡推道具交易手續費商業模式
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