3月11日凌晨消息,盛大游戲正在進行自主研發(fā)方面的革新,主要可分為三個方面,其中流程管理是關鍵的環(huán)節(jié)。新任副總裁陳峰主導此次變革。盛大游戲希望進一步將發(fā)展的生命線握在自己手里。
經歷過艱苦的2010年,盛大游戲迫切的想要翻身。對于一個游戲公司來說,想要做的更好,最根本的還要依靠產品。目前,盛大游戲旗下的產品線可以劃分為三條:代理運營、18基金投資項目、自主研發(fā)。
三條線自然各有不同。
代理和18基金項目仍然是現階段盛大游戲搶占游戲市場的先鋒。實際上,今年盛大游戲在代理方面會有不少產品推出。問題是國外產品的代理價格逐年走高,且需要在質量和可玩性方面做很大調整。一本萬利的情況已很難持續(xù)。
“只有內部成熟起來,才能持續(xù)的前進”,盛大游戲副總裁陳峰說。這位去年底剛加入盛大游戲的資深游戲人,掌控著新東家的自主研發(fā)業(yè)務。在他看來借助自主研發(fā)才能將發(fā)展目標抓住,否則“生命線就握在別人手里”。
陳峰有著在藝電、迪士尼互動和動視等一流游戲企業(yè)工作的經歷。在跟新浪科技談起怎么評價盛大游戲目前的自主研發(fā)水平時,陳峰雖然用超過想象來形容,但也坦率的表示:離持續(xù)開發(fā)出精品,還有一段距離。
與美國等游戲公司從單機游戲一代一代成長的道路不同,中國的游戲公司往往從十年前、甚至五六年前才開始起步。技術上缺乏成功的引擎,創(chuàng)意上缺乏游戲性,項目管理方面也有差距。往往團隊的主程、主美還在成長中。
基于上述判斷,陳峰計劃在三方面進行革新。
首先是基礎建設,包括在引擎、美術、物理AI等方面彌補短板。其次是提升團隊閱歷,通過多參加會議交流、內部討論等方式,推動多角度思考和解決問題的方式。最后一方面,則是流程管理。
陳峰指出,整個中國網游行業(yè)的研發(fā)團隊壓力都非常大,希望趕快做出產品,但并沒有一套成熟的流程,隱藏很大風險。這也是陳峰著力希望帶給盛大游戲的改變,“把很多東西在很早的時候就建立起來,避免摸著石頭過河”。
規(guī)范化運作的方式,六個月之內完全能推廣起來。剩下的就需要通過具體的項目,來進行強化和反饋。實踐機會并不缺乏,陳峰自己就在帶《零世界》項目,并在創(chuàng)建盛大游戲的手機游戲平臺。
自主研發(fā)的成熟,對網游公司是長期的推動力。陳峰能在多大程度上給盛大游戲帶來變革,只有等待時間檢驗。
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本文標題:盛大游戲研發(fā)革新:三方面著手 流程管理成關鍵
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