北京時間3月8日早間消息,完美世界(Nasdaq:PWRD)今天發布了截至12月31日的2010財年第四季度及全年未經審計財報。報告顯示,完美世界第四季度總營收為人民幣5.930億元(約合8980萬美元),去年同期為人民幣6.079億元,上一季度為人民幣6.582億元;歸屬于公司股東的凈利潤為人民幣1.252億元(約合1900萬美元),較去年同期下降53.8%,去年同期為人民幣2.708億元,上一季度為人民幣2.137億元。
此外,公司董事會已經授權完美世界在2011年3月至2012年3月的期間內回購不超過1億美元的公司自身的美國存托股票。
2010年第四季度業績表現摘要
本季度營業收入為5.93億人民幣(0.898億美元),上季度為6.582億人民幣,去年同期為6.079億人民幣;
本季度毛利為4.823億人民幣(0.731億美元),上季度為5.089億人民幣,去年同期為5.264億人民幣;
本季度營業利潤為1.228億人民幣(0.186億美元),上季度為2.119億人民幣,去年同期為2.765億人民幣。本季度非美國公認會計準則營業利潤3為1.473億人民幣(0.223億美元),上季度為2.374億人民幣,去年同期為2.985億人民幣;
本季度歸屬于公司股東的凈利潤為1.252億元人民幣(0.19億美元),上季度為2.137億元人民幣,去年同期為2.708億人民幣。本季度非美國公認會計準則歸屬于公司股東的凈利潤為1.497億人民幣(0.227億美元),上季度為2.392億人民幣,去年同期為2.928億人民幣;
本季度每股美國存托股票基本及攤薄凈收益分別為2.50元人民幣(0.38美元)和2.36元人民幣(0.36美元),上季度分別為4.27元人民幣和4.05元人民幣,去年同期分別為5.44元人民幣和5.09元人民幣。本季度非美國公認會計準則每股美國存托股票基本及攤薄凈收益3分別為2.98元人民幣(0.45美元)和2.82元人民幣(0.43美元),上季度分別為4.77元人民幣和4.53元人民幣,去年同期分別為5.88元人民幣和5.50元人民幣。
公司于:
2010年10月21日推出《神魔大陸》的公測
2010年10月28日推出《降龍之劍》的公測
2010年12月28日推出《神鬼世界》的不刪檔全球首測
2010年度財務業績表現摘要
本年度營業收入為24.7億人民幣(3.743億美元),上年度為21.444億人民幣;
本年度毛利為20.257億人民幣(3.069億美元),上年度為18.446億人民幣;
本年度營業利潤為8.793億人民幣(1.332億美元),上年度為10.842億人民幣。本年度非美國公認會計準則營業利潤為9.761億人民幣(1.479億美元),上年度為11.621億人民幣;
本年度歸屬于公司股東的凈利潤為8.4億人民幣(1.3億美元),上年度為10.4億人民幣。本年度非美國公認會計準則歸屬于公司股東的凈利潤為9.37億人民幣(1.42億美元),上年度為11.15億人民幣;
本年度每股美國存托股票基本及攤薄凈收益分別為16.80元人民幣(2.55美元)和15.87元人民幣(2.41美元),上年度分別為20.57元人民幣和19.28元人民幣。本年度非美國公認會計準則每股美國存托股票基本及攤薄凈收益分別為18.73元人民幣(2.84美元)和17.70元人民幣(2.68美元),上年度分別為22.11元人民幣和20.73元人民幣;
完美世界董事長兼CEO池宇峰表示:“過去的一年充滿了挑戰,為了增加公司項目一舉成功的機會,公司處于延長游戲的開發周期、并將更多資源投入到大型的長期項目上的過渡期。這些舉措旨在支持公司的長期可持續發展,但過去一年新游戲內容推出速度的減緩的確也使得我們收入增長的速度不如往年。這些,伴隨著我們在研發上的大力投入和并購擴張活動,在短期內對公司的利潤率產生了更大的壓力,并造成了業績的暫時波動。然而我們相信最近這一個季度和過去一年是公司財務表現的低谷,公司的內部投入將在2011年隨著新游戲內容的推出而與外部產出開始更好的配比。”
“我們過去一年所做的努力,在第四季度初現成效,我們在第四季度推出了三款新游戲和一系列現有游戲的資料片。這些新游戲,其中包括《神魔大陸》和《神鬼世界》,已經贏得了游戲玩家的熱情歡迎,并且建立了良好的用戶群。隨著這些新游戲內容的影響在收入方面展現出來,我們預期公司2011年第一季度的收入將會有強勁的增長。”
“擁有豐富深廣的游戲產品線一直是我們的最大優勢之一。我們不斷壯大的產品線包括一些新進入開發階段的項目和一些玩家高度期待的即將上市的游戲,例如由在中國家喻戶曉的小說改編的《倚天屠龍記》和《笑傲江湖》。我們持續開發各種不同風格的游戲來迎合不同玩家的口味,使得我們能夠擁有更廣泛的用戶群。我們期待我們產品線中的精彩作品和最近新推出的多款游戲能在2011年及更長遠的未來為公司提供多個業績增長點。”
“專業化的游戲工作室以及自主研發的游戲引擎,讓我們在2D、2.5D和3D游戲領域都能夠擁有精品大作,也使得公司品牌在中國持續廣受歡迎的同時在海外市場也繼續深入。無論從收入規模還是地理覆蓋范圍上看,我們一直在中國網絡游戲出口市場中保持著領先地位。在過去的一年里,我們繼續在多個海外市場簽訂新的授權代理協議,并通過海外游戲運營商推出更多我們的游戲。同時我們也通過在美國和歐洲的子公司以及在日本收購的子公司C&C Media Co., Ltd。(‘C&C Media’),加強了我們的海外運營平臺。這些海外子公司繼續成為公司不斷增長的收入來源。此外,我們對位于西雅圖的游戲工作室Runic Games, Inc。多數股權的戰略性收購,也加強了我們的全球研發實力并給我們提供了全球化的強大產品線。”
“2010年無疑是充滿挑戰的一年,但我們堅信,為了公司的長期穩健的成長,我們所做的決定是必要的。我們也深信公司的發展已邁上了一個全新的臺階,實力更加雄厚。基于對公司長期發展前景的信心,公司董事會已批準了一項股票回購計劃,授權完美世界在2011年3月至2012年3月的期間內回購不超過1億美元的公司自身的美國存托股票。”
“展望2011年和更長遠的未來,我們對于實現公司的收入和利潤的堅實成長非常樂觀。多元化的產品線將為公司業績提供多個增長點,并且現有的核心游戲也將繼續為公司提供穩定的收入來源。我們也預期從第一季度開始,我們的利潤率會在2011年全年逐漸回升。我們在創新上的優勢以及通過持續投資得以進一步提升的研發實力和加強的運營平臺, 都將為我們近期的發展和長期的可持續性發展奠定良好的基礎。”
2010年第四季度財務業績
營業收入
本季度營業收入為5.93億人民幣(8980萬美元),上季度為6.58億人民幣,去年同期為6.1億人民幣。營業收入較上季度的減少主要源于本季度沒有主要的影視作品上映,而上季度熱播的電視劇《婚姻保衛戰》為2010年第三季度的營業收入做出了貢獻。
本季度在線游戲營業收入為5.26億人民幣(7970萬美元),上季度為5.27億人民幣,去年同期為5.42億人民幣。盡管本季度推出了新游戲和現有核心游戲的大型資料片,但是在線游戲營業收入較上季度相對持平。這主要是由于公司為了在游戲新內容推出的初期培養玩家興趣以進一步提高這些游戲的吸引力,從而在本季度刻意放緩了游戲內收費活動所致。
本季度在中國大陸運營游戲的平均同時在線用戶(ACU)的數量約為999,000,上季度為733,000,去年同期為1,157,000。本季度在中國大陸運營的采用道具收費模式游戲的活躍付費用戶(APC)數量總和約為1,402,000,上季度為1,274,000,去年同期為2,188,000。本季度在中國大陸運營的采用道具收費模式游戲的每個活躍付費用戶平均貢獻的收入(ARPU)為275元人民幣,上季度為323元人民幣,去年同期為223元人民幣。本季度游戲用戶量較上季度的上升主要是源于公司新近推出的幾款游戲的強勁表現,以及數款公司現有游戲持續受到玩家歡迎。ARPU比上季度有所下降,主要是由于2010年第四季度推出的新游戲產生的稀釋效應所致。
本季度海外授權收入為5780萬元人民幣(880萬美元),上季度為4860萬人民幣,去年同期為6170萬人民幣。海外授權收入較上季度的上升主要源于一系列海外游戲商業化帶來的初始授權收入的增長,以及提成授權使用收入的繼續增長。
本季度影視及其他收入為900萬人民幣(140萬美元),上季度為8250萬人民幣,去年同期為450萬人民幣。上季度確認的大部分影視及其他收入源于熱播的電視劇《婚姻保衛戰》,而本季度并沒有類似的主要影視作品上映。
營業成本
本季度營業成本為1.1億人民幣(1680萬美元),上季度為1.49億人民幣,去年同期為8150萬人民幣。
本季度在線游戲相關成本為1.02億人民幣(1550萬美元),上季度為9240萬人民幣,去年同期為7980萬人民幣。本季度在線游戲相關成本較上季度的上升主要源于人力成本的增加,包括特別年終獎金的發放。
本季度影視及其他成本為830萬人民幣(130萬美元),上季度為5690萬人民幣,去年同期為170萬人民幣。上季度確認的大部分影視及其他成本與電視劇《婚姻保衛戰》相關,而本季度沒有主要的影視作品上映。
毛利及毛利率
本季度毛利為4.8億人民幣(7310萬美元),上季度為5.1億人民幣,去年同期為5.26億人民幣。本季度毛利率為81.3%,上季度毛利率為77.3%,去年同期毛利率為86.6%。本季度毛利較上季度的下降主要是由于本季度沒有主要的影視作品上映,而上季度熱播的電視劇《婚姻保衛戰》為公司2010年第三季度的業績做出了貢獻。
營業費用
本季度營業費用為3.59億人民幣(5450萬美元),上季度為2.97億人民幣,去年同期為2.5億人民幣。營業費用較上季度的上升主要源于銷售和市場費用、研發費用以及管理費用的增加。
本季度研發費用為1.37億人民幣(2070萬美元),上季度為1.14億人民幣,去年同期為7690萬人民幣。研發費用較上季度的上升主要源于人力成本的增加,包括特別年終獎金的發放,以及研發費用資本化的減少。2010年第四季度,在《神魔大陸》和《降龍之劍》正式推出后,公司終止了這兩款游戲的研發費用的資本化。
本季度銷售和市場費用為1.55億人民幣(2350萬美元),上季度為1.24億人民幣,去年同期為1.25億人民幣。銷售和市場費用較上季度的上升主要源于本季度推出新游戲《神魔大陸》、《降龍之劍》和《神鬼世界》,以及一些現有游戲的大型資料片,例如《誅仙》資料片“為愛成神”和《完美世界國際版》資料片“完美世界國際版2012”等,所導致的廣告和促銷費用的增加。此外,在2010年第四季度公司還發放了特別年終獎金。
本季度管理費用為6750萬人民幣(1020萬美元),上季度為5940萬人民幣,去年同期為4830萬人民幣。管理費用較上季度的上升主要源于與影視業務相關的應收帳款壞賬準備的計提。公司的影視業務在持續發展。而影視業務的應收賬款的信用條件、收款周期和應收款特性與網游業務大不相同,所以公司出于保守和審慎的原則,在第四季度為影視業務的應收帳款計提了一定的壞賬準備。
營業利潤
本季度營業利潤為1.23億人民幣(1860萬美元),上季度為2.12億人民幣,去年同期為2.76億人民幣。本季度非美國公認會計準則營業利潤為1.47億人民幣(2230萬美元),上季度為2.37億人民幣,去年同期為2.98億人民幣。營業利潤較上季度的下降主要源于人力成本的增加,包括特別年終獎金的發放,以及推出一系列新游戲和大型資料片所導致的廣告和市場費用的增加。由于2010年第四季度公司在新游戲內容推出的初期采取了謹慎的收費策略,而在新游戲內容推出之前發生的較高的銷售和市場費用以及研發費用的增大,導致了銷售和市場費用及研發費用的增長暫時超過了收入的增長。
其他收益合計
本季度其他收益合計為1270萬元人民幣(190萬美元),上季度為680萬人民幣,去年同期為1180萬人民幣。本季度其他收益合計較上季度的上升主要源于本季度政府補貼收入的增加。
所得稅費用
本季度所得稅費用為1210萬人民幣(180萬美元),上季度為1710萬人民幣,去年同期為1750萬人民幣。
歸屬于公司股東的凈利潤
本季度歸屬于公司股東的凈利潤為1.25億人民幣(1900萬美元),上季度為2.14億人民幣,去年同期為2.71億人民幣。本季度非美國公認會計準則歸屬于公司股東的凈利潤為1.5億人民幣(2270萬美元),上季度為2.39億人民幣,去年同期為2.93億人民幣。
本季度每股美國存托股票基本及攤薄凈收益分別為2.50元人民幣(0.38美元)和2.36元人民幣(0.36美元),上季度分別為4.27元人民幣和4.05元人民幣,去年同期分別為5.44元人民幣和5.09元人民幣。本季度非美國公認會計準則每股美國存托股票基本及攤薄凈收益分別為2.98元人民幣(0.45美元)和2.82元人民幣(0.43美元),上季度分別為4.77元人民幣和4.53元人民幣,去年同期分別為5.88元人民幣和5.50元人民幣。 上一頁1 2 下一頁
推薦閱讀
據國外媒體報道,優酷今天宣布,將與數家全球領先的互聯網與媒體公司聯合,以共同支持“用戶自創內容服務條約,此條約將能夠促進用戶自創內容的持續增長與發展,同時也將促進內容所有者的知識產權得到更好的尊重。 北>>>詳細閱讀
地址:http://m.sdlzkt.com/a/01/20111231/221663.html