3日消息,網癮戰士陶宏開(微博)昨日再向網游開炮,此次瞄準目標是網游商業模式。陶宏開稱免費網游收費模式沒有社會責任感,必然會被淘汰。有趣的是,陶宏開此番言論居然在網上引起不少玩家的共鳴與支持,與此前經常一邊倒的罵聲截然不同。
陶教授昨日在接受網媒采訪時談到了對網游商業模式的觀察。他表示,道具收費模式雖然降低了玩家玩游戲的門檻,但是也是游戲廠商過于急功近利的表現,國內許多游戲廠商做一款迅速撈一筆,再做一款又撈一筆,絲毫沒有社會責任感,必定要被淘汰。
他進而指出,道具收費是助長玩家虛榮心,導致網游成癮的一個重要原因。“道具收費模式與青少年網游成癮有很大的關系,游戲道具極大的促進了玩家的虛榮心,使玩家過分投入到虛擬游戲中,一旦進去就出不來了,嚴重脫離了現實生活”。
陶宏開此前曾因發表一些關于網癮等言論在網絡上不得人心,尤其是他在電視節目中拋出的“魔獸毒品說”更招致了廣大《魔獸世界》玩家的聲討和憤怒。不過他這次對道具收費的批評得到了不少玩家的呼應,或許是道具收費存在的不公平缺陷已讓眾多玩家難以承受。有玩家甚至調侃稱,“陶教授終于說了一次實話!”
在不少玩家看來,道具收費模式是把現實中的貧富差異又搬到了游戲里,失去了游戲的本質樂趣,讓人一進入游戲就不在同一起跑線。人性的虛榮心在道具網游中表現的淋漓盡致,有錢人花錢買裝備讓游戲失去了平衡性,在這種模式下玩家很難不花錢在游戲中存活,玩游戲本來就是為了輕松,現實世界很累的玩家們,已不愿意再次承受一個只有利益與金錢的世界。
有分析師指出,心理學家馬斯洛認為人的需要有五個層次。生理需要、安全需要、社會需要、尊重需要,自我實現。在看似虛擬的網游中,同樣蘊含著一個現實的社會,根據中國目前網游現狀來看,不公平的游戲環境讓更多玩家在網游中得不到根本的保護與尊重,被人民幣玩家冷落等等現象非常常見,這可能是導致玩家流失、行業增長放緩的重要原因。
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