近日,記者走進位于芬蘭赫爾辛基的著名公司Rovio Mobile大門口,便被平臺上陳列的一排以時下超熱門手機游戲“憤怒的小鳥”(Angry Birds)中“主角”為原型的毛絨玩具所吸引,特別是那只紅色“憤怒的小鳥”,在開闊的辦公大廳中,它的身影隨處可見,或站在工程師的電腦上、或在拆快遞、或半躲在書包里,可無論在哪兒它都是怒目圓睜、緊盯前方,隨時蓄彈待發……
2009年12月該公司在手機上發布了“憤怒的小鳥”游戲,很快在芬蘭的手機游戲銷量榜排到第一,旋即風靡全球,在近80個國家的蘋果供應商店銷量居首,目前下載量已超過1300萬次;全球玩家在這個游戲上每天要花掉2億分鐘;《紐約時報》將其稱為2010年最不可思議的狂熱流行文化之一。
玩家開心
這款游戲的有趣故事發生在勇猛小鳥與狡詐肥豬之間的反擊戰。為了報復偷走鳥蛋的肥豬們,小鳥兒用自己的身體作武器,仿佛炮彈一樣去攻擊肥豬們的堡壘。
Rovio公司發言人Ville Heijari先生說,“憤怒的小鳥”的粉絲遍布世界各地,其中不乏很多知名人士在采訪中表示喜歡這款游戲,例如英國首相卡梅倫,美國電影明星,從而大大提高了游戲的知名度,由此,慕名而來的玩家也越來越多。
很多人還通過各種方式表達他們對“憤怒的小鳥”的喜愛,有的寄來感謝賀卡和發來郵件;有的把其中的畫面制作成相應的蛋糕;還有的在現實中建造游戲中的小屋。去年12月11日,癡迷的玩家在全世界舉辦了慶祝“憤怒的小鳥”游戲誕生一周年的活動,倫敦還出現以這款游戲為主題的快閃族。
對此,“憤怒的小鳥”團隊感到十分欣慰。Ville Heijari說,關鍵是要讓消費者在購買使用游戲中獲得樂趣。游戲公司的目的不是掙快錢,而是制作高質量的產品,賺“興趣”錢。
秘訣簡單
記者終于見到了“‘憤怒的小鳥’之父”,即這只著名小鳥的原創設計者——游戲設計師Jaakko Iisalo先生。只是他臉上還未生有一絲皺紋,鼻梁上架著副黑邊眼睛,十足一個白胖版的“哈里·波特”。
“為何要把小鳥定位在‘憤怒’之中呢,這與鳥類本身給人恬靜膽小的感覺有一定反差。”記者問。他答道,幾年前在另一家公司進行設計時,突發靈感要創造一個可愛的小動物,既生動又感情飽滿,而“憤怒”恰能體現這個特點,從而制造出一種沖突。很多人在接觸這一游戲時,通過小鳥的“憤怒”不斷摧毀肥豬的壁壘,在愉悅中減輕壓力,排遣了不少煩惱。
他認為,“憤怒的小鳥”受歡迎的秘訣是游戲設計得簡單,似乎容易上手卻很難掌握。只要將彈弓上的小鳥彈出把肥豬全部砸到就能過關,鳥兒的彈出角度和力度由手指來控制,綜合估算好力度和角度,才能更準確地砸到肥豬。而被彈出的鳥兒會留下運動軌跡,供參考調整。另外每個關卡的分數越多,評價將會越高。絕大部分手機用戶僅僅依靠畫面就能在2分鐘內了解游戲規則和玩法,但是全部過關就要破費周折。很多手機用戶玩游戲的時間都在15分鐘之內,而這款游戲正好可填充這些碎片時間。
業績突出
據Ville Heijari介紹,“憤怒的小鳥”研發成本大概10萬美元左右,按照0.99歐元的單價來計算,其在蘋果供應商店銷售收入超過1700萬美元。業內人士表示僅此一項Rovio公司的進賬超過千萬美元。
他說,由于目前“憤怒的小鳥”每天的在線玩家已超過許多電視臺黃金時段的受眾群體,引起了廣告主的強烈關注,于是在免費下載該游戲的Android版本中,Rovio公司采取植入廣告的形式,這使公司如今的廣告收入每個月已突破100萬美元。此外,該公司在游戲中推出付費道具“神鷹”來幫助用戶過關;還借機推出了頗受歡迎的“憤怒的小鳥”毛絨玩具、T恤衫、手機套、抱枕等衍生產品。
對于未來Rovio公司躊躇滿志,Ville Heijari表示,“憤怒的小鳥”會走商業化道路,像日本著名卡通形象Kitty貓一樣。此外,目前已與一些好萊塢動畫工作室接洽,預計三四年內推出電影版“憤怒的小鳥”。Jaakko Iisalo補充說,研發團隊還將于今年推出“憤怒的小鳥Ⅱ”,仍延續以前簡單好玩的風格。
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