1月17日上午消息,金山游戲研發體系改制已經走到最后一步,按預先的計劃,改制的詳細方案將于本周正式對外進行公告。此前有消息稱,金山游戲此次改制擬效法巨人網絡的相關模式,將啟用股份明確的子公司架構。
醞釀并籌備多時之后,金山游戲研發體系改制一事,即將迎來實質性的進展。
去年年初,求伯君引入的盛大系空降接管金山游戲的運營體系,意圖改變金山游戲強于研發、弱于運營的狀況。與此同時,金山游戲原有的研發體系逐漸向珠海轉移,并以最強勢的西山居工作室為主導,開始籌備醞釀股份制改造。
負責金山游戲研發體系改制的,正是金山董事會執行董事、金山游戲CEO鄒濤。
上周五,鄒濤在與新浪科技的連線中確認,金山游戲研發體系改制一事順利進行,按計劃,改制方案將于落聽:計劃本周發出正式公告構,比方《征途》是一個獨立的子公司,《征途2》也是一個獨立的子公司,巨人和子公司之間按照約定的比例參股,并據此分享收益或承擔損失。
實際上,鄒濤多次呼吁建立合適的體制,培養并發揮出游戲制作人應有的作用。
在去年舉行的游戲產業年會期間,鄒濤曾向新浪科技披露,金山已經在珠海低調啟動網游創業的孵化平臺,鄒濤表示這些創業團隊將保持獨立運作,金山所占股份均不超過40%。而金山也將接受員工采用內部創業的方式參與到這一計劃當中。
金山游戲啟動改制的原因很多,其中包括更清晰的對研發團隊進行激勵。有金山游戲的研發工程師對新浪科技抱怨,“目前很多分配獎勵并不是按照明確、合理的績效而來,更多的考核標準是看領導看臉色行事”。改制或是解決之道。
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