12月14日消息,Facebook的估值隨著它的快速發展水漲船高,如今已經達到500億美元。國內各大開放平臺的發展卻遭遇了中國式的困境。被認為與Facebook相像度最高的人人網,在與開發者的合作上口碑一直較好,其分成比例也處于國內領先水平。人人網在TechWeb的專訪中,表示開發者與平臺是“共生”關系,而非“寄生”關系。開發者以正確的方式使用平臺,注重前期積累才最重要。
通過審核APP達千款 游戲占90%
據人人網透露,目前人人平臺上通過審核的APP數量達到1000款以上,而正在開發,準備提交審核的APP則有數十萬款。
這些應用中90%為社交游戲,原因主要在于社交游戲的盈利模式明顯,用戶接受度高。人人網認為今后的發展趨勢則會更加多元化,在發展社交游戲的同時,平臺與開發者也會共同探索更多發展方向。
分成收入開發者占六
平臺開發者的收入取決于產品本身這個最基本的要素,后期的運營和活動都會對收入有較大的提升,當然前提是產品前期已經積累了一定規模的用戶,人人網建議開發者對于新鮮事、邀請機制等功能應合理利用。
至于產品分成比例,人人網采用的是扣除20%的支付渠道成本之后,開發者與平臺實行6:4的分成模式,對于提升潛力大、運營服務穩定的金牌合作伙伴產品,平臺會將比例提升至7:3,并會在技術、產品、運營上給開發者以更多的支持。
對于一些高保留率、高付費率的APP,人人網平臺也會選擇性的進行深度合作。
平臺開發游戲為引導行業發展
針對平臺參與社交游戲開發這種現象,人人網表示一方面是為了通過更優質的產品從站外吸引更多的新用戶,另一方面則是由于國內社交游戲質量參差不齊,人人網對SNS的特性更為了解,所以希望通過開發產品為國內社交游戲起到帶頭作用,引導開發者開發出更加優質的產品,從而提升行業的整體競爭力。
同時,人人網解釋其社交游戲開發團隊與開放平臺團隊隸屬于不同的部門,平臺為開發團隊提供的資源與其他開發者是同等的,所以對于開發者來說,大家實際上處于同一條起跑線上。
開發者與平臺共生
人人網認為平臺與開發者長久以來都是共生的關系,開發者的產品成功了,平臺的發展也會更好。人人網從平臺技術、產品的角度,不斷鉆研如何將更有效的結合和傳播途徑開放給開發者,同時從運營的角度,也致力于將更好的經驗和服務提供給開發者。
目前人人網已經階段性的總結了平臺最精髓的內容,希望開發者除了關注產品本身之外,再定期查看開放平臺的開發中心推送給開發者的EDM郵件, 并多多參與平臺舉辦的Openday活動。
“出海”開發者大部分已回歸
國內開發者“出逃”海外已成為一種現象,人人網卻透露今年春節后的趨勢并非如此,而是大部分“出海”的開發者重新回歸,這些開發者意識到了國內平臺才是發展的根據地,并開始穩固在國內發展。大部分“出海”成功的開發者也是源于早期在人人網積累了足夠的運營經驗,同時又對國外市場有很好的定位。
國內開放平臺未來也會在政策允許的范圍內做到心態上更加開放,API上更加開放,服務更加優質。同時,在國內發展穩固的前提下,平臺已經開始考慮為開發者提供更好的“出海”途徑,幫助開發者以最科學的方式在海外盈利。從長遠來看,平臺也希望形成一條更加健康的生態鏈。
人人網也提示開發者在前期應對產品的體驗、傳播等核心內容做到更好的優化,產品質量是核心,傳播機制是重中之重,它決定了產品上線之后的數據表現。
開發者應“求同存異”
從整體上來看人人網認為社交游戲是一個大的趨勢,存在很大的潛力和機遇,但是目前產品的同質化對行業發展是不利的,從開發者角度需要對產品進行深度挖掘,“求同存異”。
對于國外的優秀產品,人人網希望其能更多進入國內市場,但由于接入流程相對復雜,周期相對較長會形成一定的阻礙。但從長遠來看,國外優質產品進入對社交游戲行業的發展也會起到促進作用,對國內開發者有值得借鑒的地方。
開放爭議源于開發者理解不深刻
國內平臺是否開放的話題業內有頗多爭議,很多人并不認為國內平臺是開放的。人人網認為主要原因在于開發者對平臺產品和服務理解不夠深刻,開發者與平臺實際上是“共生”的關系,而非“寄生”關系。平臺的生態環境建立好了,開發者以正確的方式使用平臺,注重前期積累,才最重要。
人人網表示希望更多的開發者調整心態,真正理解平臺與開發者的關系,這樣整個生態環境的建設也會更加良性。同時還透露,從平臺開放的難度上來說,行業環境較技術所占原因更大一些。
人人網認為其是業內最開放的平臺,開發者只要按照平臺對外公布的審核標準對產品進行優化,加以平臺專業的運營人員的指導,保證產品在符合用戶體驗的情況下上線。談到與Facebook的不同,人人網則表示Facebook已經具有絕對壟斷地位,開放的API數量及內容比任何平臺都豐富。但也正是由于Facebook的應用數量更多,競爭也會更加激烈。
新浪微博與人人網不是競爭關系
對于新浪微博的開放平臺,人人網表示據觀察,其第三方應用主要以工具類產品為主,社交游戲相對較少,且用戶量比較分散。開發者也反映社交游戲在微博平臺發展比較有限。
人人網認為新浪微博是基于內容的傳播,而從內容很難建立起真正的好友關系,屬于“弱關系”。而SNS最核心的是社交圖譜,是以好友關系建立起的人與人最真實的關系,屬于“強關系”。社交游戲正是建立在這種緊密關系之上的。因此新浪微博與人人并不屬于競爭關系。(云云)
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