網(wǎng)游玩物喪志,還是玩物“尚”志?

作者: 來源:IT新聞網(wǎng) 2011-12-31 05:34:33 閱讀 我要評論 直達商品

玩游戲能玩出工作已不再是天方夜譚,有關(guān)業(yè)內(nèi)人士指出,隨著網(wǎng)絡(luò)游戲等新興產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,玩游戲與玩物喪志之間已不能再簡單地化上等號,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的就業(yè)前景非常廣闊。  精彩推薦

身著帶有游戲LOGO服裝的參賽選手在現(xiàn)場到處請人簽名,以期在比賽中獲得好成績,由此被人戲稱為“借運哥”;還有4位身穿統(tǒng)一中國運動服、斜跨紅五星布包的年輕人結(jié)伴前來,以此表達對原創(chuàng)國產(chǎn)網(wǎng)游的支持——不要以為這是一場作秀活動,在這場名為“玩出夢幻未來——《夢幻西游》玩家策劃招募”活動中,一群我們平時稱為“玩家”的游戲高手們正在使盡渾身解數(shù)展示自我,以期贏得最后進入招聘企業(yè)工作的機會。玩游戲能玩出工作已不再是天方夜譚,有關(guān)業(yè)內(nèi)人士指出,隨著網(wǎng)絡(luò)游戲等新興產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,玩游戲與玩物喪志之間已不能再簡單地化上等號,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的就業(yè)前景非常廣闊。

●玩游戲竟能玩出工作機會

以前可能誰也沒見識過這樣的招聘現(xiàn)場——所有選拔活動都在玩家們的一場比賽中進行。

在預(yù)選賽現(xiàn)場筆者看到,近百名入圍玩家齊聚一堂共同競爭一款名為《夢幻西游》網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的策劃、營銷策劃職位。選拔分為三個環(huán)節(jié),分別被稱為“科舉考試”、“快樂面試”和“英雄相見”,即筆試、群面和一對一面試。據(jù)了解,這款以挖掘傳統(tǒng)元素為典范的民族網(wǎng)游標(biāo)桿產(chǎn)品《夢幻西游》已擁有超過2.5億注冊用戶,人氣最高時260萬人同時在線,此次它不同于普通意義上的求職選拔,既有專業(yè)知識的實際考察,又不乏娛樂項目放松身心的招募玩家策劃營銷人才的形式,也是在為2010年“玩出夢幻未來——《夢幻西游》玩家策劃招募”活動營造出一種輕松、幽默、愉快的氣氛,而這也正符合了網(wǎng)絡(luò)游戲這一行業(yè)的特點。

“科舉考試”的名字取自《夢幻西游》,是游戲中豐富的玩法之一,筆者瀏覽了試題,發(fā)現(xiàn)筆試內(nèi)容不僅涉及到《夢幻西游》游戲內(nèi)的相關(guān)內(nèi)容,更多的還包括了與游戲策劃、市場營銷相關(guān)的專業(yè)試題。這使得筆試篩選出的人才既需要對《夢幻網(wǎng)游》有非常到位的了解,又必須懂得專業(yè)的營銷知識和營銷理論,同時具備一定的文字策劃能力。筆試結(jié)束后,幾輪由主辦方精心策劃的游戲成為了中場休息的調(diào)劑品;休息過后晉級者被帶到樓上參加面試。部分未能如愿晉級的玩家則繼續(xù)在此聚會交流,享受五毛一塊、幻境尋寶、指手畫腳等趣味游戲的樂趣,一絲郁悶煩惱的情緒也沒有。網(wǎng)游ID名為“王者居綿綿”的參賽者向筆者坦言:“我并不確定自己是否能夠真正走到最后,但是我非常喜歡這樣一種招聘形式,它真的很好玩,有輕松快樂的氛圍,應(yīng)聘過程中還能交到不少伙伴。”

據(jù)了解,這些能親臨預(yù)選賽現(xiàn)場的高手們都不是泛泛之輩,他們幾乎調(diào)用了全部游戲生涯里培養(yǎng)出來的非凡想象力和大膽創(chuàng)意,才從初賽的茫茫人海中脫穎而出。參加《夢幻西游》北京預(yù)選賽的玩家們大多數(shù)游戲齡都長達四年以上,《夢幻西游》伴隨他們走過高中、走過整個大學(xué),甚至走過工作中的一些年。“王者居綿綿”告訴筆者,這款游戲以中國四大古典名著之一的西游記為故事背景,具有濃重的中國風(fēng),所以頗受像她這樣的女孩子喜愛,當(dāng)然男生更是因其注重各玩家之間的交流溝通而對其熱愛有加。她說:“如果策劃是資深玩家,就能夠在策劃工作中更好的從玩家的角度出發(fā)、面向玩家,解決如何讓更多的新玩家參與到游戲當(dāng)中以及如何讓更多的老玩家一直不放棄、不退出游戲的問題。從我個人角度來說,如果我真的被選作營銷策劃并進入《夢幻西游》工作,我要做的第一件事就是在我熟悉的玩家群體中進行調(diào)研和統(tǒng)計,希望能夠盡量量化目前《夢幻西游》的玩家市場,為進一步策劃做先期準(zhǔn)備。”

●玩物喪志,還是玩物“尚”志?

網(wǎng)游行業(yè)需要怎樣的人才?

時下,一提到網(wǎng)絡(luò)游戲,大多數(shù)人都會與網(wǎng)癮聯(lián)系起來,做游戲的公司也容易被社會所詬病,究其原因在于傳統(tǒng)觀念始終認為“玩物則喪志”。而此次《夢幻西游》的快樂招聘卻展示出玩游戲不僅不會喪志、還能“尚志”——找到工作的理念,的確顯得很與眾不同。對此,活動主辦方、網(wǎng)易《夢幻西游》營銷總監(jiān)吳鑫鑫表示:“我們希望通過本次活動,為廣大玩家提供一個實現(xiàn)夢想的平臺,幫助玩家實現(xiàn)人生道路上的轉(zhuǎn)型,將愛好與職業(yè)結(jié)合起來。我們不僅為玩家提供好玩的游戲,更會給玩家一份職業(yè),做負責(zé)任的企業(yè),做行業(yè)的標(biāo)桿。”

試玩網(wǎng)產(chǎn)品總監(jiān)、前新浪游戲產(chǎn)業(yè)部產(chǎn)品經(jīng)理蔡佳也表示:“‘玩物喪志’這個詞早就過時了,它針對一小部分人是真理,而對于絕大部分有知識、有頭腦、讀過大學(xué)的人來說,他們玩游戲都有自己的底線,只把游戲作為工作、學(xué)習(xí)之余調(diào)節(jié)和緩解壓力的一種手段。”

匯眾教育(游戲?qū)W院)公關(guān)策劃經(jīng)理陶小麗進一步指出:“喜愛游戲的人未必就會‘喪志’,而是給了玩‘物’者們直通職場、代‘喪志’為‘尚志’的機會:第一,通過游戲關(guān)卡的正確引導(dǎo),可讓游戲者由享受樂趣演變?yōu)樘剿鳂啡ぃ坏诙螒虮旧矶紩O(shè)置多樣玩法,鼓勵游戲者自己探索創(chuàng)新玩法。同時,游戲玩家對于創(chuàng)新玩法都非常感興趣,經(jīng)常會自發(fā)性的在一起討論創(chuàng)新玩法,這種教育模式在中國的課堂上難以體驗;第三,競技是一種發(fā)現(xiàn)差距并進步的最佳辦法,可以讓游戲者在競技的過程中發(fā)現(xiàn)與其他游戲者的差距,激發(fā)斗志,讓玩‘物’喪志者走向正軌,最終通過玩物而‘尚’志。”

試玩網(wǎng)產(chǎn)品總監(jiān)蔡佳則表示:“游戲行業(yè)是一個涵蓋面很廣的行業(yè),有的職位可能需要網(wǎng)絡(luò)編輯能力,有的職位可能需要基本的計算機編程能力,有的職位需要人際交往能力和熱情活躍的性格。因此,媒介、技術(shù)、編程、美工……只要你有一技之長,你就有一席之地。”他同時表示,《夢幻西游》這種游戲招聘形式確有創(chuàng)新之處 ,但是他也指出:“希望應(yīng)聘者不要自己將自己定義為玩家,每個人都要有一技之長,可能在營銷行業(yè)并不需要太多的專業(yè)知識,但是我們必須知道,看似最簡單的工作也有最多的人在做,競爭也是最激烈的。所以,玩家必須在游戲之余,著重提高自身某一方面的素質(zhì),不能只玩游戲不顧其他。”

●就業(yè)前景一片大好,競爭環(huán)境有待健康化

談及網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)的前景時,匯眾教育(游戲?qū)W院)公關(guān)策劃經(jīng)理陶小麗認為:“人們的觀念常常認為,游戲就是玩,難登大雅之堂。這種建構(gòu)在傳統(tǒng)觀念之上的主流意識、排斥心理嚴(yán)重限制了網(wǎng)游人才的供給,使得網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)被看作‘洪水猛獸’,讓人敬而遠之。其實早在2004年,就有很多局外人站出來強調(diào)了游戲行業(yè)的潛力和價值。事實上,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為許多國家的經(jīng)濟支柱產(chǎn)業(yè)。游戲行業(yè)是一個低碳、勞動密集型的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),目前中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場即將進入盤整期,更加細分化的網(wǎng)游市場使得這一行業(yè)對人才的需求不僅量大,而且要求質(zhì)高。”

試玩網(wǎng)產(chǎn)品總監(jiān)蔡佳也指出:“目前適合做這行的人才太少了,所以我們常說是‘工作在找人’,而不是人在找工作。應(yīng)聘者必須在找工作的過程中不斷有意識地提高和積累自身的素質(zhì)和技能,不斷地貼近游戲行業(yè)的特質(zhì)。現(xiàn)在國內(nèi)的游戲開發(fā)和游戲引擎還處在高速發(fā)展當(dāng)中,各種配套服務(wù)也必須不斷提升和靠攏,但是現(xiàn)階段仍存在不少問題,比如某些游戲公司做大了之后并不想要在游戲方面有更深入的挖掘,而是去拓展其他方面的業(yè)務(wù)。再比如某些游戲為迎合廣大網(wǎng)絡(luò)用戶的需求,用一些賣丑的網(wǎng)絡(luò)名人進行低俗宣傳,這本身就說明了這些游戲的自身競爭力不足。此外,國內(nèi)的市場現(xiàn)狀是游戲同質(zhì)化現(xiàn)象嚴(yán)重,長期以來沒有創(chuàng)新和突破,這使得整個行業(yè)在原地踏步,也會帶來拘泥于固有形式的惡性競爭。因此,網(wǎng)游行業(yè)急需具備更高素質(zhì)的人才加盟,整個行業(yè)也需要更加健康的市場氛圍。”

網(wǎng)易《夢幻西游》營銷總監(jiān)吳鑫鑫則將目光拋向更遠的未來:“現(xiàn)在是‘剩’者為王的時代,做產(chǎn)品比的是耐心和長遠眼光。進入品牌時代后,網(wǎng)游行業(yè)仍將進行一場漫長的馬拉松式賽跑,不比速度,只比耐力,誰能跑到最后,誰才是真正的勝利者。”

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