【IT商業(yè)新聞網(wǎng)訊】(記者 劉媛)在失去《魔獸世界》后,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的興起,九城副總裁沈國定于近日透露,九城將引入美國手機游戲平臺OpenFeint,布局國內移動互聯(lián)網(wǎng)市場。此前,盛大游戲董事長兼CEO譚群釗透露,盛大很看好游戲在移動平臺的機會,已經(jīng)投入了“可觀研發(fā)費用”。游戲廠商的移動平臺大戰(zhàn)一觸即發(fā)。
相關研究機構最新報告顯示,手機游戲正成為移動互聯(lián)網(wǎng)領域里用戶使用比例最高的應用。移動互聯(lián)網(wǎng)用戶中,68%的人近半年使用游戲,46.9%用戶愿意為手機游戲付費。這個數(shù)據(jù)比第二種應用高出16個百分點。由此可見,付費游戲正在被越來越多的用戶接受,手機游戲有可能成為娛樂化先鋒。
今年7月,九城宣布對OpenFeint的運營商、美國手機游戲及平臺公司Aurora Feint進行戰(zhàn)略性少數(shù)股權投資。而值得注意的是,芯片制造巨頭英特爾公司不久前也宣布對OpenFeint投資300萬美元。
談及對OpenFeint的投資時,英特爾資本公司常務董事邁克•巴克利(Mike Buckley)表示:“OpenFeint的發(fā)展動力以及業(yè)已建立的用戶規(guī)模已經(jīng)確立了該公司作為移動社交游戲平臺的領先地位,而且該平臺也深受開發(fā)者和發(fā)行商的青睞。通過這一投資,英特爾資本將投資蓬勃發(fā)展的游戲內容,我們希望此舉能夠幫助Aurora Feint發(fā)展成為全球規(guī)模的公司。在過去的幾年中,業(yè)界對移動游戲的關注程度與日俱增,并由此為相關公司向全球10多億的手機用戶發(fā)行移動游戲提供了巨大的市場契機。”
數(shù)據(jù)顯示,在過去的一年中,OpenFeint平臺已經(jīng)增加了3400多款游戲,以及4500萬款手機游戲用戶。沈國定指出,OpenFeint能夠給開發(fā)者帶來重要利益:玩家間的推薦、挑戰(zhàn)、比分,將大大幫助游戲推廣及盈利;提供直銷營銷機會:搜集用戶郵箱地址及使用行為,進行精準營銷;所有平臺服務器及存儲由OpenFeint負擔,降低開發(fā)商壓力。“對用戶來說,OpenFeint能為手機游戲提供類似X-BOX Live一樣的積分、成就、排行等額外功能,并讓用戶結成類似Facebook般的人際網(wǎng)絡。”
沈國定認為,手機應用的發(fā)明,及手機商城的興起將移動終端與內容產(chǎn)業(yè)帶往互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展形成真正的“移動互聯(lián)網(wǎng)”,九城配合互聯(lián)網(wǎng)移動終端化的趨勢,及因應移動終端互聯(lián)網(wǎng)化的需求,致力于為移動互聯(lián)網(wǎng)娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展獻力。
分析人士表示,移動互聯(lián)網(wǎng)已成各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭重金爭奪之地。此前網(wǎng)易副總編輯張銳也曾表示,在未來一到兩年內就可以看到門戶網(wǎng)站將在移動領域里面投重金爭奪。
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本文標題:引入手機游戲平臺 九城布局移動互聯(lián)網(wǎng)
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