多年來看慣了盛大兩位數增長的投資者,可能需要揉一揉眼睛了。
北京時間11月30日,在納斯達克上市的盛大網絡(SNDA,下稱盛大)和盛大游戲(GAME)先后公布了第三季度財報,其中盛大游戲的營收出現較大幅度下滑,并直接導致盛大網絡的增長趨緩。
目前盛大的癥結在于,當支柱業(yè)務游戲下滑的同時,其投入巨大精力布局多年的文學、視頻等新業(yè)務尚未形成很好的盈利能力。
游戲業(yè)績下滑
盛大(SNDA)第三季度財報顯示,期內其凈營業(yè)收入為13.92億元人民幣(2.08億美元),較上季度增長2%,同比增長1%。
盛大游戲(GAME)的營收則出現了14%的同比下滑,第三季度收入10.96億元人民幣(約合1.64億美元)。這是盛大游戲業(yè)務連續(xù)兩個季度出現下滑。盛大游戲第三季度的凈利潤則出現同比23%的下降。
相比之下,盛大的兩大主要競爭對手騰訊和網易第三季度的表現較好。騰訊三季報顯示,其游戲業(yè)務的營收期內同比增長71.3%。網易三季度的營收則同比增長65.3%。這兩家企業(yè)分別位列中國網游市場的老大、老二位置,盛大則繼續(xù)名列第三。
“我們認為,在未來的兩到三年將會迎來中國互聯網最為慘烈的競爭。”盛大CEO陳天橋在10月30日上午面向投資者的電話會議上指出。
“網游行業(yè)現在競爭激烈,而且盛大正處于戰(zhàn)略轉型期,陳天橋在新業(yè)務上投入了較大的精力,這可能是盛大游戲業(yè)務出現下滑的原因。”專注于美股研究的雪球財經分析師鐘日昕指出。
陳天橋表示,為了能夠迎接這樣殘酷的競爭,盛大在2010年增加了在研發(fā)上的投入,并加快盛大在新業(yè)務投資和新模式上的轉型。
反映在戰(zhàn)略上,盛大在第三季度明顯加大了其在游戲業(yè)務上的支出,盛大游戲第三季度研發(fā)支出為1.164億元人民幣(約合1740萬美元),比上一季度增長8%,比去年同期增長41%。目前,盛大的新游戲《星辰變》正在進行最后的研發(fā)測試。
新業(yè)務難題
目前,盛大網絡(SNDA)的業(yè)務主要由三大部分組成:盛大游戲、盛大在線、其它業(yè)務(包含盛大文學、視頻業(yè)務等)。值得關注的是,在游戲業(yè)務大幅下滑的同時,盛大在線的營業(yè)收入在第三季度同比下滑10%,“其它業(yè)務”同比增長136%。
在這份財報中,盛大依舊沒有公布市場關心的新業(yè)務的具體營收狀況。盛大文學是最受市場關注的業(yè)務之一,財報中并沒有對這塊業(yè)務的財務情況進行過多披露。盛大今年對這塊業(yè)務投入了數額不小的資金,發(fā)布了自己的電子書戰(zhàn)略,不過這塊業(yè)務的盈利能力,依舊不為外人所知。
另一家盛大系的上市公司酷6(KUTV)在稍早時公布了自己的第三季度財報,運營虧損達到1272萬美元,是其營業(yè)收入的3倍。
在過去多年間,盛大掌門人陳天橋一直致力于打造自己“中國迪斯尼”的夢想,希望建設一個橫跨多個娛樂領域的產業(yè)王國,并希望降低游戲業(yè)務占盛大業(yè)務的份額,形成多個子業(yè)務齊頭并進的態(tài)勢,包括網絡文學、電子書、網絡視頻等。
“這些都是很好的戰(zhàn)略,盛大進入的都是當下很熱的產業(yè)。”鐘日昕認為,這些新業(yè)務在資本市場上畫出了一個美好的圖景,“如果這些戰(zhàn)略執(zhí)行得好,盛大的估值還能翻上幾番,但是這些戰(zhàn)略最終的執(zhí)行情況還有待觀察”。
“在這個階段,會表現出我們的研發(fā)費用較高,而毛利率相對比較低。但這都是在管理層的預測范圍之內,都是在我們對未來的信心基礎之上可以控制的范圍之內。”陳天橋在會議上向一些發(fā)問尖銳的國外機構投資者辯解道。
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