第八屆中國國際網絡游戲博覽會今日在北京開幕,上午的開幕儀式上,盛大游戲董事長兼CEO譚群釗代表網游行業發表了演說。譚群釗指出,未來的網游行業將朝類型多元化、平臺多元化和區域多元化三大方向進行創新。
此前不久,搜狐CEO張朝陽曾對媒體拋出“中國互聯網已是七巨頭(新浪、搜狐、網易、騰訊、百度、阿里巴巴、盛大)之爭,最多五年見分曉”的論調。今天的演說一開始,譚群釗即引用此番言論并展開調侃,稱“最近行業內人士忽然都時髦地探討起了未來格局。有人說,互聯網領域將形成七雄爭霸天下的局面, 而且這場爭斗最多五年將見分曉。也有人說,網絡游戲領域三國鼎立,競爭慘烈。” 譚群釗表示:不管是七分天下還是三國演義,在外界看來,企業之間打得熱火朝天,其實背后的邏輯是大家都在尋找行業未來的突破方向。
談及網游行業的未來走向,譚群釗表示:互聯網領域的發展趨勢將滲透著和決定著以網游為代表的互動娛樂業的發展。“不論是微博還是程序店,不論是三網融合還是3G時代,消費者和生產者越來越走向融合,通訊和互聯網越來越不分彼此,移動互聯已經成為了新的產品標配,消費者也是內容的生產者和利益分享者。”
因此,譚群釗認為網游行業將向三個方向進行創新性的發展。
一是類型多元化。在游戲種類方面,除了占據主導地位的MMORPG和休閑游戲兩大類別之外,又從中逐漸衍生出動作、FPS、歷史武俠、音樂舞蹈、競速賽車、即時戰略、體育類題材、SNS社區類游戲等等多品類游戲。
二是平臺多元化。隨著三網融合,電信網、互聯網及有線電視網三網有機融合,網絡游戲運營平臺將從pc平臺向各類移動智能終端方向演變,包括不同制式的手機終端和平板電腦、電子書等等。
三是區域多元化。除了中國本土區域,更多的游戲將走向各類國際市場,海外運營將帶著中國文化的烙印走向全球,并鍛造出世界一流的中國網游文化娛樂企業。
據了解,本屆網博會,盛大游戲以“印象?星辰變”為主題,從音樂、旅游、小說、電子書、電影五個領域,整合盛大系的跨娛樂資源,闡釋《星辰變》的游戲文化和品牌概念。《星辰變》是盛大游戲下半年的一款重點產品,由譚群釗親自擔任制作人。
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本文標題:譚群釗:未來網游行業是多元化和區域多元化
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