導讀:北京時間10月14日消息,路透社網絡版今天發表文章稱,雖然社交游戲界年輕的甚至不能稱之為一個產業,但競爭卻已經非常激烈,發展模式也已經分化:Playdom和Playfish背靠母公司,運用其豐富的現有游戲資源進行二次開發;而Zynga則另辟蹊蹺,與麥當勞和711等實體門店展開促銷合作。
以下為文章全文:
自從Playdom和Playfish分別被迪斯尼和EA收購后,就開始協助母公司把原有游戲轉化為社交游戲。Playdom的游戲中可能就會出現Marvel的超級英雄,Playfish或將推出社交版《大富翁》(EA擁有這款棋盤游戲的數碼版權)。
Zynga目前在收入和規模產業上領先,但它缺乏迪斯尼那樣豐富的知識產權題材寶庫可供深挖,所以它的營銷策略完全不同。Zynga日前分別和麥當勞及便利店711合作,進行營銷搭售。Zynga首席技術官卡迪爾•李(Cadir Lee)表示:“我們確定的是虛擬世界和現實世界將連接更緊密。”
而路透社上周日報道,社交游戲業已經開始新一輪并購浪潮,競爭越來越激烈。
Playfish 2009年11月被EA以高達4億美元的價格收購,之后便推出了社交版的《FIFA足球》和《瘋狂橄欖球》。Playfish也對今年年底登陸Facebook的社交版《大富翁》給予厚望,希望此款游戲也能阻擊Zynga的迅猛勢頭。根據Inside Network的數據,Zynga的虛擬農場游戲Farmville單月玩家數就高達6000萬。
Playfish聯合創始人塞巴斯蒂安•德•哈留克斯( Sebastien de Halleux)稱,Zynga的Farmville比起鼎盛時期,玩家數已經下降了三分之一。這表明盡管這些游戲取得過成功,但人們照樣會審美疲勞。如果開創一個游戲類別,就不會曇花一現。
根據Inside Network的數據,目前EA旗下的Playfish在玩家數量方面,排在社交游戲公司的第三位,緊隨Zynga和Crowdstar之后,玩家數為4070萬。塞巴斯蒂安表示,Playfish發現通過改造如《大富翁》等現有著名游戲,是增加玩家數的極好辦法。
塞巴斯蒂安稱社交游戲公司目前還沒有什么特許經營的游戲,所以基本上都處于劣勢,而與迪斯尼合作Playdom及與EA合作的Playfish,相比Zynga和Crowstar而言,就比較容易脫穎而出。
而對于Playdom來說,公司的首席財務官克里斯蒂娜•夸爾斯(Christa Quarles)就表示,公司不會完全依賴于迪斯尼的卡通人物和特許內容,但她提到可能會使用迪斯尼擁有的Mavel旗下的角色,并與迪斯尼旗下的ESPN合作開發體育內容。她認為,使用迪斯尼的內容不一定都會成功,但它“有利于減輕市場負擔,因為人們已經了解并喜愛這些內容。”
Zynga首席技術官卡迪爾•李則反駁,盡管他的公司面臨與Playdom和Playfish的競爭,而且這些公司都有知名的游戲項目,如Playfish的瘋狂系列和FiFA系列,但這些游戲并沒有吸引大多數玩家。卡迪爾•李稱這些游戲在Facebook上的玩家數目都較小,因此仍有待觀察用戶是否會在意這些游戲。到目前為止,沒有哪個用現有知識產權改編的游戲獲得過成功,排名前十的游戲中一個也沒有。
目前Zynga正與711合作展開交叉促銷,這項促銷活動今年年初推出,涉及6000家711門店。一項與麥當勞合作的類似促銷活動上禮拜剛剛公布:Farmville中麥當勞會有一個自己的虛擬農場,可以向玩家分發獎品。Wedbush證券分析師盧•肯納(Lou Kerner)稱這是社交游戲“史上最有趣的交易”,而且他強調之后社交游戲可能會被用作廣告營銷。
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本文標題:路透社:社交游戲競爭激烈 發展模式已分化
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