10月11日上午消息,據國外媒體報道,據業內官員和分析師稱,社交游戲行業在未來的一年里將出現新的并購潮。希望收購Zynga或者 Crowdstar等社交游戲廠商的包括正在尋求新的市場收入來源的谷歌等網絡巨頭和新聞集團或Viacom等媒體巨頭。
隨著在線游戲繼續以兩位數的速度增長,在線游戲在今年6月已經成為第二大在線活動。越來越多的希望提高自己的在線市場份額的企業已經開始認真地關注社交游戲領域中最大的廠商,包括經常提到的收購目標Crowdstar和Kabam。
業內官員表示,微軟可能收購一家社交網絡公司以增強其連接到網絡的Xbox游戲機平臺。騰訊科技等亞洲公司可能會看到增加美國市場份額的機會。
游戲行業的官員也許要減少他們對單個平臺的依賴,特別是自從Facebook今年加強了對隱私的限制讓用戶很難公開他們的游戲中的漏洞。這些原因使一些游戲公司更容易接觸。如,Playdom以5.63億美元出售給了沃爾特·迪斯尼。
許多人推測谷歌會進入社交游戲領域。同雅虎和微軟等其它互聯網行業的領先企業一樣,谷歌也希望建立自己的社交網絡。但是,谷歌正在努力尋找恰當的進入點。
大約30%的Facebook用戶現在玩《開心農場》(Farmville)或者《黑幫戰爭》(Mafia Wars)等休閑游戲。這些游戲催生了一個年收入達16億美元的“虛擬物品”市場。例如,《開心農場》中的一臺拖拉機售價20美元。《黑幫戰爭》中的1000個經驗點售價224美元。到2011年,這些游戲中的虛擬物品市場的收入將達到21億美元。
據Nielsen稱,在線游戲在今年6月已經超過了電子郵件成為美國網絡瀏覽者第二流行的活動。
還有一些人認為,媒體公司正在設法通過收購接觸到新的讀者和抵消DVD銷售和傳統廣告銷售下降。例如,去年11月,電子藝界用4億美元收購了Playfish公司。
Think Equity分析師Attul Bagga說,媒體公司看到了把他們為電視或者電影創造的人物和內容應用到社交游戲中的機會。
隨著一些最大的企業開始進行收購,目前的問題是誰是可行的收購目標。一些專家認為在未來的一年里將有一些小的收購交易。
分析師預測Zynga的收購價格大約在30至50億美元之間。投資者正在等待Zynga發行IPO,盡管這還需要一些時間。
其它被收購的目標包括RockYou!和香港的6waves。排在Zynga之后的用戶最多的社交游戲公司是Crowdstar。不過,據Inside Network公司稱,Crowdstar與Zynga相比還有很大差距。Zynga每個月平均有2.23億用戶。而Crowdstar每個月平均有5800萬用戶。
Wedbush證券公司分析師Lou Kerner說,Zynga的經驗收入是6億多美元。而Crowdstar的經驗收入是5000多萬美元。
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本文標題:社交游戲業今年將爆發新并購潮
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