9月30日消息,據(jù)國外媒體28日報(bào)道,日前,植物大戰(zhàn)僵尸開發(fā)商寶開CEO大衛(wèi)羅伯茨在一次香港無線科技商會的論壇上,分享了他對Zynga公司以及社交游戲行業(yè)的看法。
在演講中,羅伯茨稱贊社交游戲?qū)τ螒蚴袌霎a(chǎn)生了非常有力的沖擊。但是他也表示,寶開公司“正在某些方面奮力追趕,因?yàn)槲覀兒蛡鹘y(tǒng)的游戲不一樣。”
“我們相信,最終,優(yōu)秀的游戲才會勝出。優(yōu)秀的游戲品質(zhì)比優(yōu)秀的市場營銷要重要的多。”他繼續(xù)說。
為了證明他的觀點(diǎn),羅伯茨指出,寶開的寶石迷陣日平均玩家數(shù)量要遠(yuǎn)勝過Zynga旗下的Mafia Wars,盡管寶開公司在市場營銷方面幾乎沒有舉動。
“Zynga確實(shí)擅長每天用錢去吸引消費(fèi)者”,他表示,“這真是個有趣的商業(yè)模式,但是變得越來越復(fù)雜了。”
羅伯茨將批評擴(kuò)大到了更廣闊的社交游戲產(chǎn)業(yè),他表示,在這個產(chǎn)業(yè)里廠商必須快速的去適應(yīng),它不可能像Facebook那樣簡簡單單就能取得成功。
“我認(rèn)為像Zynga那樣做,錢很容易進(jìn)入瘋狂的層面——輕松賺錢的時光過去了,”羅伯茨說,“當(dāng)然,這并不意味著這個平臺是沒有希望的,意思是說你不得不認(rèn)真去對待。現(xiàn)在,不是好運(yùn)氣就能幫忙了,必須要付出優(yōu)秀的、辛勤的努力。”
在七月份,寶開曾宣布祖瑪作為公司第二款在Facebook平臺上的游戲,并且將進(jìn)一步努力,為了使它更適應(yīng)當(dāng)前流行的社交游戲網(wǎng)絡(luò)。
另據(jù)報(bào)道,Zynga的員工已經(jīng)發(fā)展到了1200人,每天平均能增加1000臺服務(wù)器,并保持215萬用戶
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本文標(biāo)題:用錢吸引用戶 Zynga遭植物大戰(zhàn)僵尸開發(fā)商諷刺
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