在網絡游戲的城頭一直變幻著大王旗,盛大和網易這對老對手,曾經分別領跑中國網游業,但在騰訊一騎絕塵遙遙領先后,它們在中國網游領域的排名開始不斷更換。
昨天,盛大游戲(GAME. NASDAQ)發布的截至6月30日的2010財年第二季度財報顯示,盛大游戲二季度凈營收為11.127億元(約合1.639億美元),與之對應的是,網易借助從九城手中搶走的《魔獸世界—燃燒的遠征》這款游戲,以及《天下貳》、《大唐無雙》,在二季度在線游戲服務領域的收入達到12億元(約合1.74億美元)。這意味著,網易游戲自2007年第一季度以來,再度超越盛大游戲,成為中國網游市場老二。第一是騰訊公司,二季度其互聯網增值服務收入達69.694億元(約合10.263億美元)。
其實,網易曾經當過中國網游界“霸主”,在2005年第四季度,憑借自主開發的“西游”系列游戲,網易取代盛大,成為當時排名第一的網游公司,但2007年一季度遭盛大超越,2008年三季度遭騰訊超越。到2009年第二季度,騰訊游戲又超越盛大一舉成為領頭羊,并保持至今。
面對下滑的業績,盛大方面昨天在財報發布的同時給出的解釋是,緣于季節性因素。但游戲業評論人士王樂告訴《第一財經日報》,相對于網易公司主營業務放在網游,堅持投入,比如巨資代理《魔獸世界—燃燒的遠征》,以及堅持投資了6年、三次返工的自主研發網游《天下貳》等,盛大總部今年上半年的主要精力卻不在網游領域,而是擴展電子文學以及開放平臺等業務,再加上盛大游戲原CEO李瑜的離職帶來的人事變化,“此消彼長,這些是導致網易游戲在上半年超越盛大的主要原因。”
今年上半年六大網游公司中,除騰訊和網易收入保持增長外,其他四大收入都出現了明顯下降。下半年,網易代理的《魔獸世界—巫妖王之怒》正式上線以及自主研發的《大唐無雙》上線后,其他游戲公司會否面臨更大挑戰?王樂認為:“游戲公司的真正競爭將從下半年開始,因為盛大的《龍之谷》以及《星辰變》等游戲將改變之前盛大新產品推出乏力的局面,其他游戲公司的新產品也將陸續推出。”
此前,國內網游公司完美時空總裁竺琦曾向記者透露,今年下半年將集中推出《神魔大陸》、《誅仙2》等多款新游戲,來提振當前新游戲推出疲軟的局面。對于當前國內網游的局面,盛大游戲董事長兼CEO譚群釗表示:“整個游戲產業都需要升級創新。《魔獸世界》可以讓我們學習和成長,更好理解3D網游。”同時,為扭轉不利的局面,盛大游戲還在通過回購股票、收購以及對外合作,來提振投資者的信心。
盛大游戲昨天宣布已以9500萬美元(約合6億元人民幣)收購韓國網絡游戲開發商Eyedentity Games,該公司為《龍之谷》的開發商。《龍之谷》已于今年7月開始國內公測運營,根據盛大公布的數據,《龍之谷》同時在線超過70萬人。
同時,盛大游戲昨天還宣布將與中國網絡電視臺(CNTV)展開戰略合作,雙方組建合資公司——北京易橙天下科技有限公司。新公司以游戲運營和游戲媒體為主營業務。
今年3月份,盛大游戲董事會還批準了一項股票回購計劃,盛大游戲被授權在未來24個月時間里回購最多1.5億美元的在外流通美國存托憑證,截至6月30日,盛大游戲已回購約370萬股,計2450萬美元。
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本文標題:上半年新品乏力 盛大游戲再被網易反超
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