IDC今日發(fā)布《中國網(wǎng)絡(luò)游戲二級交易市場分析,2010》報告,報告指出,隨著網(wǎng)絡(luò)游 戲用戶對游戲虛擬物品價值認同度的提高,用戶之間進行虛擬物品交易的需求不斷釋放,中國網(wǎng)絡(luò)游戲二級市場已經(jīng)成長為一個交易額超過100億元的巨大市場。
根據(jù)IDC《中國網(wǎng)絡(luò)游戲二級交易市場分析,2010》分析,2009年中國網(wǎng)絡(luò)游戲二級市場交易額為105億元,比 2008年增長了62%。其中第三方交易平臺交易總額達78.6億元,比2008年增長了78%,占整體交易額的74.8%。預 計2014年中國網(wǎng)絡(luò)游戲二級市場交易額將達到270.5億元,其中第三方交易平臺交易額為245.3億元,占90.7%。 2009到2014年中國網(wǎng)絡(luò)游戲二級市場交易額的復合增長率為20.8%,其中第三方交易平臺交易額的復合增長率為25.6%。
此外,除網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣以外,對于游戲虛擬物品(游戲幣和游戲裝備)目前最高司法機關(guān)對于其法律屬性 尚未作出明確界定,我國的行政管理部門也尚未對于游戲虛擬物品依法作出行政規(guī)制。但值得注意的是,我國 以往的司法實踐中,只要依據(jù)判斷游戲虛擬物品屬性進行司法判決的案例中,均認可其的財產(chǎn)屬性或一定范圍 內(nèi)的財產(chǎn)屬性,這也為今后更為廣泛的司法實踐提供了有力的基礎(chǔ)。
因此,隨著網(wǎng)絡(luò)游戲二級市場的繁榮,我國相關(guān)的法律法規(guī)也將更加完善,將網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品及游戲賬號都 納入法律法規(guī)管理的范疇之內(nèi),更加全面的保護網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的權(quán)益。
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本文標題:IDC稱國內(nèi)網(wǎng)游二級市場交易額超過100億元
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