近日,在騰訊網(wǎng)游《尋仙》的官網(wǎng)上,網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)一款熟悉又陌生的游戲:《葫蘆娃大戰(zhàn)群妖》,試玩兩下,發(fā)現(xiàn)角色、場景、玩法都不陌生,玩家需要設(shè)置葫蘆在草地上,葫蘆有不同的種類,有的可以攻擊、有的血高皮厚用于防御、有的可以提供陽光,然后一起對抗從右邊過來的妖怪。這不就是中國版的《植物大戰(zhàn)僵尸》嗎?不對,是騰訊的《植物大戰(zhàn)僵尸》。
玩家想要玩到更好玩的游戲,游戲廠商需要不斷推陳出新。《植物大戰(zhàn)僵尸》體積小但趣味性很高,給玩家耳目一新的感覺,也因此風(fēng)靡全球。山寨這樣一款游戲?qū)τ趪鴥?nèi)任何游戲巨頭來說都非常簡單,但做出同樣以創(chuàng)意和趣味性為賣點的游戲卻非常難。因為廠商都把精力放在了相互抄襲,而不去創(chuàng)新。
在游戲界山寨之風(fēng)盛行的今天,騰訊旗下多款游戲與其他當(dāng)紅游戲有著說不清的關(guān)系,除了界面與玩法非常相似,甚至內(nèi)容幾乎都一摸一樣,但由于用戶群優(yōu)勢所在,山寨游戲卻不輸于原版,而原版游戲卻要面對著自己的創(chuàng)意被抄襲,用戶分流等問題,有些甚至陷入困境被擠出市場。
游戲公司之間的互相抄襲將加速行業(yè)的衰敗,山寨之風(fēng),最終將會扼殺游戲界的創(chuàng)新,而玩家也只能玩到一些大同小異的山寨游戲。
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本文標(biāo)題:騰訊推新游戲被指抄襲植物大戰(zhàn)僵尸
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