8月11日下午消息,騰訊今日發布了2010年第二季度及半年業績報告。數據顯示騰訊業績再創歷史新高,但是總收入、互聯網增值業務、移動及電信增值業務增速開始放緩,其中以網絡游戲更為明顯。
騰訊財報顯示,其網絡游戲收入僅比上一季度小幅增長5.9%,達到人民幣21.427億元,增長主要是因為“穿越火線”商業化提升,以及受益于最近推出的新游戲“大明龍權”、“幻想世界”所致。但是最高同時在線帳戶受游戲內推廣活動較上季少以及來自社交游戲競爭的影響而跌至620萬。就“地下城與勇士”而言,其最高同時在線帳戶和收入均小幅下跌,是因為競爭及淡季因素所致。
騰訊CEO馬化騰曾在第二季度分析師會議上表示,該公司業績今后增速將放緩,網絡游戲業務更是如此。騰訊在財報中展望未來的時候也表示,隨著行業增長減慢、競爭加劇和游戲玩家水平日漸提高,新游戲的成功率及成功程度或許會下降。基于上述種種挑戰,騰訊將延長新游戲的開發周期以提升游戲內容和品質。
為此,騰訊將“QQ仙俠傳”的發布延遲到2010年底或2011年初,“封神記”延遲到2011年。
另一方面,隨著網絡游戲日漸成為中國文化娛樂行業的重要組成部份,騰訊預期未來行業監管將更為嚴格,并表示部分監管可能會對騰訊的業務造成影響
進入論壇>>(責任編輯:秀芪)聲明:IT商業新聞網登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。文章內容僅供參考。新聞咨詢:(010)68023640.推薦閱讀
社交發展網向通訊公司、廣告公司和市場行銷顧問公司征求創意,希望通過特別的約會活動,展開長達12個月的大規模宣傳運動,鼓勵年輕人更積極約會,進而組織家庭。 精彩推薦 社會發展、青年及體育部屬下的社交發展網(>>>詳細閱讀
本文標題:網游增長放緩 延長新游戲發布時間
地址:http://m.sdlzkt.com/a/01/20111231/237373.html