盡管《星際爭霸2》在短短的時間里就突破了150萬銷量,并且成為年度銷售最快的PC游戲,不過依舊有不少市場分析師對其銷量表示了些許失望。他們覺得暴雪歷經多年開發的這款大作,應該表現的更出色。
對于玩家們長達12年的等待,《星際2》依舊存在許多不足之處,這讓不少玩家都感到不滿,從而也流失了一批忠實的玩家。
首先就是定價方面,游戲定價60美元高出普通的PC游戲10美元,這讓許多玩家多感到價格偏高。而在同時首發的不同地區中,售價也并不相同,泰國的價格高達75美元,足足高出美國15美元,這讓不少泰國玩家感到極為不公。
其次就是游戲的一些改動之處,讓不少暴雪魔獸和星際的老玩家感到失望。首先就是LAN局域網模式的取消。這使得暴雪壟斷了所有聯機游戲,戰網成了唯一的對戰平臺。其次戰網的分區,同樣備受詬病,不同區域的玩家不能相互聯機,這極大的限制了玩家們的交流。第三點就是沒有了頻道聊天。
另外一個缺陷就是過于依賴網絡連接,對于沒有聯網的玩家來說,基本上就什么都不能干,即使是單機模式也要求網絡連接。這些并不成功的改動使得星際的老玩家無奈的放棄了《星際爭霸2》。不過大部分玩家都希望暴雪能夠傾聽他們的意見,進行改進。
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